Benutzer:Mirhur/Sandkasten3: Unterschied zwischen den Versionen

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<includeonly>{{Gegenstand Icon|{{{1|}}}|{{{2|}}}}} {{#if: {{{anzahl|}}}|({{{anzahl}}})}} {{#if: {{{kommentar|}}} |<small>({{{kommentar|}}})</small>}}<!--


SUBOBJECT
SUBOBJECT


-->{{#if:{{NAMESPACE}}||{{#subobject: Belohnungsgegenstand{{#vardefineecho: GegenstandZähler | {{#expr: {{#var:GegenstandZähler|0}} + 1 }} }}  
-->{{#if:{{NAMESPACE}}||{{#subobject: Belohnungsgegenstand{{#vardefineecho: Gegenstand_nr | {{#expr: {{#var:Gegenstand_nr |0}} + 1 }} }}  
|Belohnt Gegenstand={{{1|}}}
|Belohnt Gegenstand={{{1|}}}
|Belohnt von={{{quelle|{{PAGENAME}}}}}
|Belohnt von={{{quelle|{{PAGENAME}}}}}
|Belohnt Menge={{{menge|1}}}
|Belohnte Anzahl={{{anzahl|1}}}
|Belohnt nach Modus = {{#if: {{{modus|}}} | {{ucfirst:{{{modus}}}}} | Garantiert}}
|Belohnt nach Modus = {{#if: {{{modus|}}} | {{ucfirst:{{{modus}}}}} | Zufall}}
|Hat Kommentar zum Belohnungserhalt = {{{kommentar|}}}
}}
}}
}}</includeonly><noinclude>
}}</includeonly><noinclude>
== Verwendung ==
== Verwendung ==
Identifiziert welcher Gegengenstand beim Abschließen eines Events (Seite verwendet [[Vorlage:Infobox Event]]) oder einer Geschichtsmission (Seite verwendet [[Vorlage:Infobox Persönliche Geschichte]] oder [[Vorlage:Infobox Lebendige Welt]]) vergeben wird. Setzt das [[Attribut:Belohnt Gegenstand|Belohnt Gegenstand]] Attribut.
Identifiziert welcher Gegengenstand beim Abschließen von Events, Geschichtsmissionen, Instanzen, Angriffsmissionen, Kartenabschlüssen oder ähnlichem vergeben wird. Setzt das [[Attribut:Belohnt Gegenstand|Belohnt Gegenstand]] Attribut.


<pre>{{Belohnungsgegenstand|<gegenstandsname>}}
<pre>{{Belohnungsgegenstand|<gegenstandsname>}}
{{Belohnungsgegenstand|<gegenstandsname>|menge=<menge>}}
{{Belohnungsgegenstand|<gegenstandsname>|anzahl=<anzahl>}}
{{Belohnungsgegenstand|<gegenstandsname>|<anzeigename>|menge=<menge>|quelle=<bezugsquelle>|modus=<Garantiert/Zufall>}}</pre>
{{Belohnungsgegenstand|<gegenstandsname>|<anzeigename>|anzahl=<anzahl>|quelle=<bezugsquelle>|modus=<Garantiert/Zufall>}}</pre>


=== Parameter ===
=== Parameter ===
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: (optional) Linktext
: (optional) Linktext


;menge
;anzahl
: (optional) Gegenstandesmenge; Standartwert 1
: (optional) Gegenstandesanzahl; Standartwert 1


;quelle
;quelle
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;modus
;modus
: (optional). Modus, nach dem dieser Gegenstand erhalten wird entwerder <code>Garantiert</code> (standart) oder <code>Zufall</code>.
: (optional) Modus, nach dem dieser Gegenstand erhalten wird entwerder <code>Zufall</code> (standart) oder <code>Garantiert</code>.
 
;kommentar
: (optional) Kommentar, der das Erhalten dieses Gegenstandes einschränkt, wird auch bei Abfragen angezeigt


=== Beispiele ===
=== Beispiele ===
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* {{Belohnungsgegenstand|Blutrubin}}
* {{Belohnungsgegenstand|Blutrubin}}
* {{Belohnungsgegenstand|Blutrubin|Eisrubin}}
* {{Belohnungsgegenstand|Blutrubin|Eisrubin}}
* {{Belohnungsgegenstand|Blutrubin|menge=10}}
* {{Belohnungsgegenstand|Blutrubin|anzahl=10}}
</pre>
</pre>


* {{Benutzer:Mirhur/Sandkasten3|Blutrubin}}
* {{Benutzer:Mirhur/Sandkasten3|Blutrubin}}
* {{Benutzer:Mirhur/Sandkasten3|Blutrubin|Eisrubin}}
* {{Benutzer:Mirhur/Sandkasten3|Blutrubin|Eisrubin}}
* {{Benutzer:Mirhur/Sandkasten3|Blutrubin|menge=10}}
* {{Benutzer:Mirhur/Sandkasten3|Blutrubin|anzahl=10}}


[[Kategorie:Vorlage]]
[[Kategorie:Vorlage]]
</noinclude>
</noinclude>

Version vom 19. Mai 2024, 23:08 Uhr

Verwendung

Identifiziert welcher Gegengenstand beim Abschließen von Events, Geschichtsmissionen, Instanzen, Angriffsmissionen, Kartenabschlüssen oder ähnlichem vergeben wird. Setzt das Belohnt Gegenstand Attribut.

{{Belohnungsgegenstand|<gegenstandsname>}}
{{Belohnungsgegenstand|<gegenstandsname>|anzahl=<anzahl>}}
{{Belohnungsgegenstand|<gegenstandsname>|<anzeigename>|anzahl=<anzahl>|quelle=<bezugsquelle>|modus=<Garantiert/Zufall>}}

Parameter

unbenannter Parameter 1
Seite des Gegenstandes
unbenannter Parameter 2
(optional) Linktext
anzahl
(optional) Gegenstandesanzahl; Standartwert 1
quelle
(optional) Gegenstandesbezugsquelle; Standartwert SEITENNAME.
modus
(optional) Modus, nach dem dieser Gegenstand erhalten wird entwerder Zufall (standart) oder Garantiert.
kommentar
(optional) Kommentar, der das Erhalten dieses Gegenstandes einschränkt, wird auch bei Abfragen angezeigt

Beispiele

* {{Belohnungsgegenstand|Blutrubin}}
* {{Belohnungsgegenstand|Blutrubin|Eisrubin}}
* {{Belohnungsgegenstand|Blutrubin|anzahl=10}}