Zustandsschaden: Unterschied zwischen den Versionen
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*Aufwertungen, die zum Großteil nur auf aufgestiegene Gegenstände angewendet werden können. Da alle diese Gegenstände Stufe 80 sind, können die stufenlosen Infusionen praktisch erst ab Stufe 80 verwendet werden. | *Aufwertungen, die zum Großteil nur auf aufgestiegene Gegenstände angewendet werden können. Da alle diese Gegenstände Stufe 80 sind, können die stufenlosen Infusionen praktisch erst ab Stufe 80 verwendet werden. | ||
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| {{Gegenstand Icon|Ertragreicher Abstimmkristall}} | | {{Gegenstand Icon|Ertragreicher Abstimmkristall}} |
Version vom 27. Januar 2018, 11:28 Uhr
Fehlende Informationen: Listen zu Aufwertungen, Verbrauchsgegenständen...
Das Attribut Zustandsschaden (auch als „Bosheit“ bezeichnet) erhöht den durch Zustände über Zeit verursachten rüstungsignorierenden Schaden. Zustandsschaden kann durch Eigenschaften, Fertigkeiten, Effekte, Ausrüstungsgegenstände oder Verbrauchsgegenstände gesteigert werden.
Eigenschaften
Eigenschaft | Zustandsschaden | Linie | Klasse |
---|---|---|---|
Weite Schläge | +150 | Waffen | Krieger |
Furios | + 10 (pro Stapel Furios) | Waffen | Krieger |
Seelenwärmer | +150 | Berserker | Krieger |
Entfachter Eifer | +10% (Eurer Kraft) | Eifer | Wächter |
Gezielte Wirkung | +150 | Schusswaffen | Ingenieur |
Datei:Übung in Fachkenntnis Icon.png Übung in Fachkenntnis | +300 (für Tiergefährten) | Überleben in der Wildnis | Waldläufer |
Beidhändigkeit | +150 | Überleben in der Wildnis | Waldläufer |
Überwältigende Kraft | +10% (Eurer Kraft) | Feuermagie | Elementarmagier |
Stärke des Steins | +10% (Eurer Zähigkeit) | Erdmagie | Elementarmagier |
Chaotische Übertragung | +10% (Eurer Zähigkeit) | Chaos | Mesmer |
Verbindende Kraft | + 50 | Illusionen | Mesmer |
Zielt auf die Schwachen | +13% (Eurer Präzision) | Flüche | Nekromant |
Bleibender Fluch | +150 | Flüche | Nekromant |
Fertigkeiten
Fertigkeit | Bonus | Typ | Klasse |
---|---|---|---|
Siegel des Zorns | + 180 | Siegel (passiv) | Wächter |
Siegel der Dominanz | + 180 | Siegel (passiv) | Mesmer |
Effekte
Effekt | Bonus | Ursprung | Ursprungstyp |
---|---|---|---|
Feuerbeschwörungs-Attribute | +180 | Feuriges Großschwert | Umgebungswaffe |
Flammenbeschwörungs-Attribute | +180 | Flammenaxt | Umgebungswaffe |
Banner der Stärke | +170 | Banner der Stärke | Banner |
Macht | + 30 (pro Stapel) | - | Segen |
Ausrüstung
- → siehe Attributkombinationen
Aufwertungen
- Aufwertungen, welche nur für Rüstungen verwendet werden
- → Nachfolgend übersichtshalber nur der maximale Bonus von überlegenen Runen. Für die komplette Übersicht siehe Runen
Aufwertung | Stufe | Bonus | Typ | Hinweis |
---|---|---|---|---|
Überlegene Rune des Abenteurers | 60 | +165 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Abtrünnigen | 60 | +175 | Rune | Sechs ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Albtraums | 60 | +165 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune der Aristokratie | 60 | +165 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Aufwieglers | 60 | +175 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Balthasar | 60 | +175 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune der Befallenen | 60 | +165 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Berserkers | 60 | +175 | Rune | Sechs ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Diebes | 60 | + 57 | Rune | Vier ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune der Dornen | 60 | +175 | Rune | Vier ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Elementarmagiers | 60 | + 57 | Rune | Vier ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Fallenstellers | 60 | +175 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Gegengifts | 60 | +183 | Rune | Vier ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune der Göttlichkeit | 60 | + 60 | Rune | Sechs ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Grenth | 60 | +165 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Illusionisten | 60 | +165 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Ingenieurs | 60 | + 57 | Rune | Vier ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune der Krait | 60 | +165 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Nekromanten | 60 | +165 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune von Orr | 60 | +165 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune der Pein | 60 | +165 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Pestbringers | 60 | +100 | Rune | Vier ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Plünderns | 60 | +165 & +7% (Eurer Vital.) | Rune | Sechs ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune der Ratlosigkeit | 60 | +165 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Reisenden | 60 | + 30 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Seelenwandlers | 60 | +175 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Sonnenlosen | 60 | + 83 | Rune | Drei ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune der Untoten | 60 | +165 & +7% (Eurer Zähig.) | Rune | Sechs ausgerüstete Runen |
- Aufwertungen, welche nur für Waffen verwendet werden
Aufwertung | Stufe | Bonus | Typ | Hinweis |
---|---|---|---|---|
Überlegenes Sigill der Verdorbenheit | 60 | +10 (pro Stapel) | Sigill | Maximal 25 Stapel |
Beachtliches Sigill der Verdorbenheit | 39 | + 7 (pro Stapel) | Sigill | Maximal 25 Stapel |
Geringes Sigill der Verdorbenheit | + 5 (pro Stapel) | Sigill | Maximal 25 Stapel | |
Überlegenes Sigill der Explosion | 60 | +6% ´ | Sigill | - |
Beachtliches Sigill der Explosion | 39 | +5% | Sigill | - |
Geringes Sigill der Explosion | +4% | Sigill | - |
- Aufwertungen, die allgemein auf Ausrüstung angewendet werden können.
...
- Aufwertungen, die auf Schmuck und Rückengegenstände angewendet werden können.
...
- Aufwertungen, die zum Großteil nur auf aufgestiegene Gegenstände angewendet werden können. Da alle diese Gegenstände Stufe 80 sind, können die stufenlosen Infusionen praktisch erst ab Stufe 80 verwendet werden.
Aufwertung | Stufe | Bonus | Typ | Weitere Boni |
---|---|---|---|---|
Unheilvolle Infusion | 80 | + 5 | Offensiv | +5 Qual-Widerstand |
Datei:Unheilvolle Infusion (Einfach) Icon.png Unheilvolle Infusion (Einfach) | 80 | + 4 | Offensiv | |
Unheilvolle WvW-Infusion | 80 | + 5 | Offensiv | +1% Schaden an Wachen und Fürsten |
Vielseitig unheilvolle Infusion | 80 | + 5 | Omni | +5 Qual-Widerstand |
Nahrung
...
- Nahrung, welche von Kaufleuten erworben werden kann.
...
Verbrauchstoffe
Bewertung
Vorteile
- Sehr viel Schaden über Zeit
- Da der Schaden über Zeit wirkt, muss der Wirker nicht dauerhaft mitten im Kampfgeschehen sein
Nachteile
- Zustände können entfernt werden
- Da der Schaden über Zeit wirkt, hat der Gegner selber noch viel Zeit Schaden zuzufügen