Keine Gnade (Erfolge): Unterschied zwischen den Versionen
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{{Dieser Artikel}} | {{Dieser Artikel}} | ||
{{Infobox Erfolgskategorie | {{Infobox Erfolgskategorie | ||
|gruppe=Chronik | |gruppe=Chronik | ||
Zeile 20: | Zeile 19: | ||
== Meta-Erfolg == | == Meta-Erfolg == | ||
{{Erfolgstabelle | {{Erfolgstabelle | ||
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{{Erfolgstabelle/Zeile | {{Erfolgstabelle/Zeile | ||
Zeile 28: | Zeile 26: | ||
| beschreibung = Schließt 17 "Keine Gnade"-Erfolge ab. | | beschreibung = Schließt 17 "Keine Gnade"-Erfolge ab. | ||
| gegenstand = "/Tot Stellen"-Emote-Foliant | | gegenstand = "/Tot Stellen"-Emote-Foliant | ||
| rang1 = 1 | | rang1 = Abgeschlossene Erfolge: 1; 1 | ||
| rang2 = 5 | | rang2 = Abgeschlossene Erfolge: 5; 3 | ||
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| rang4 = 15 | | rang4 = Abgeschlossene Erfolge: 15; 7 | ||
| rang5 = 17 | | rang5 = Abgeschlossene Erfolge: 17; 10 | ||
| beherrschungspunkt = ES | | beherrschungspunkt = ES | ||
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=== Gezielte Verhandlung === | === Gezielte Verhandlung === | ||
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{{Erfolgstabelle/Zeile | {{Erfolgstabelle/Zeile | ||
Zeile 46: | Zeile 43: | ||
| id = 5318 | | id = 5318 | ||
| beschreibung = Schließt "[[Gezielte Verhandlung]]" ab. | | beschreibung = Schließt "[[Gezielte Verhandlung]]" ab. | ||
|kommentar=Chronik: Gezielte Verhandlung | |||
|gegenstand=Sondermission-Dokument | |||
| rang1 = "Gezielte Verhandlung" abgeschlossen;1 | | rang1 = "Gezielte Verhandlung" abgeschlossen;1 | ||
}} | }} | ||
Zeile 53: | Zeile 52: | ||
| id = 5245 | | id = 5245 | ||
| beschreibung = Findet ein Gleichgewicht zwischen Malice und Smodur, indem Ihr die eine während des Kriegsrats dem anderen nicht vorzieht. | | beschreibung = Findet ein Gleichgewicht zwischen Malice und Smodur, indem Ihr die eine während des Kriegsrats dem anderen nicht vorzieht. | ||
| kommentar = | |kommentar=Story-Instanz: Gezielte Verhandlung<br><br>Es ist wie Katzenhüten, nur dass die Kätzchen Flammensägen haben. | ||
| rang1 = | | rang1 = Findet ein Gleichgewicht zwischen Malice und Smodur, indem Ihr die eine während des Kriegsrats dem anderen nicht vorzieht.;5 | ||
| gegenstand = Charr-Belobigung; 100 | | gegenstand = Charr-Belobigung; 100 | ||
}} | }} | ||
Zeile 61: | Zeile 60: | ||
=== Schulter an Schulter === | === Schulter an Schulter === | ||
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Zeile 67: | Zeile 65: | ||
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| beschreibung = Schließt "[[Schulter an Schulter]]" ab. | | beschreibung = Schließt "[[Schulter an Schulter]]" ab. | ||
|kommentar=Chronik: Schulter an Schulter | |||
| rang1 = "Schulter an Schulter" abgeschlossen;1 | | rang1 = "Schulter an Schulter" abgeschlossen;1 | ||
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Zeile 72: | Zeile 71: | ||
=== Brechender Stahl === | === Brechender Stahl === | ||
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|kommentar=Chronik: Brechender Stahl | |||
| rang1 = "Brechender Stahl" abgeschlossen;1 | | rang1 = "Brechender Stahl" abgeschlossen;1 | ||
}} | }} | ||
Zeile 84: | Zeile 83: | ||
| id = 5306 | | id = 5306 | ||
| beschreibung = Erreicht das Lagezentrum, ohne entdeckt zu werden. | | beschreibung = Erreicht das Lagezentrum, ohne entdeckt zu werden. | ||
|kommentar=Story-Instanz: Brechender Stahl | |||
|gegenstand=Charr-Belobigung;100 | |||
| rang1 = Das Lagezentrum erreicht, ohne entdeckt zu werden.;3 | | rang1 = Das Lagezentrum erreicht, ohne entdeckt zu werden.;3 | ||
}} | }} | ||
Zeile 90: | Zeile 91: | ||
| id = 5248 | | id = 5248 | ||
| beschreibung = Findet innerhalb des geheimen Stützpunkts alle Teile der Geheiminformationen. | | beschreibung = Findet innerhalb des geheimen Stützpunkts alle Teile der Geheiminformationen. | ||
| rang1 = Gegenstände gesammelt: | |kommentar=Story-Instanz: Brechender Stahl | ||
| rang1 = Gegenstände gesammelt: 10;3 | |||
| gegenstand = Sondermission-Schriftrollenköcher | | gegenstand = Sondermission-Schriftrollenköcher | ||
}} | }} | ||
Zeile 97: | Zeile 99: | ||
| id = 5262 | | id = 5262 | ||
| beschreibung = Erledigt einen Anführer im Inneren des geheimen Stützpunkts innerhalb des Zeitlimits. | | beschreibung = Erledigt einen Anführer im Inneren des geheimen Stützpunkts innerhalb des Zeitlimits. | ||
|kommentar=Story-Instanz: Brechender Stahl | |||
| rang1 = Einen Anführer erledigt;3 | | rang1 = Einen Anführer erledigt;3 | ||
| beherrschungspunkt = ES | | beherrschungspunkt = ES | ||
Zeile 103: | Zeile 106: | ||
=== Zerstreuen, zerstören, zweifeln === | === Zerstreuen, zerstören, zweifeln === | ||
{{Erfolgstabelle | {{Erfolgstabelle | ||
| liste = | | liste = | ||
{{Erfolgstabelle/Zeile | {{Erfolgstabelle/Zeile | ||
Zeile 109: | Zeile 111: | ||
| id = 5316 | | id = 5316 | ||
| beschreibung = Schließt "[[Zerstreuen, zerstören, zweifeln]]" ab. | | beschreibung = Schließt "[[Zerstreuen, zerstören, zweifeln]]" ab. | ||
|kommentar=Chronik: Zerstreuen, zerstören, zweifeln | |||
| rang1 = "Zerstreuen, zerstören, zweifeln" abgeschlossen;1 | | rang1 = "Zerstreuen, zerstören, zweifeln" abgeschlossen;1 | ||
}} | }} | ||
Zeile 114: | Zeile 117: | ||
=== Umschwung === | === Umschwung === | ||
{{Erfolgstabelle | {{Erfolgstabelle | ||
| liste = | | liste = | ||
{{Erfolgstabelle/Zeile | |||
| name = Umschwung | |||
| id = 5329 | |||
| beschreibung = Schließt "[[Umschwung]]" ab. | |||
|kommentar=Chronik: Umschwung | |||
|gegenstand=Sondermission-Tornister;1 | |||
| rang1 = "Umschwung" abgeschlossen;1 | |||
| beherrschungspunkt = ES | |||
}} | |||
{{Erfolgstabelle/Zeile | {{Erfolgstabelle/Zeile | ||
| name = Braves Kätzchen | | name = Braves Kätzchen | ||
Zeile 123: | Zeile 134: | ||
| kommentar = Das Fell ist fast so weich wie Rytlocks. Und das Schnurren kenne ich doch ... | | kommentar = Das Fell ist fast so weich wie Rytlocks. Und das Schnurren kenne ich doch ... | ||
| rang1 = Katze gestreichelt;0 | | rang1 = Katze gestreichelt;0 | ||
}} | }} | ||
{{Erfolgstabelle/Zeile | {{Erfolgstabelle/Zeile | ||
Zeile 135: | Zeile 139: | ||
| id = 5275 | | id = 5275 | ||
| beschreibung = Beendet die Verfolgung innerhalb des Zeitlimits. | | beschreibung = Beendet die Verfolgung innerhalb des Zeitlimits. | ||
| kommentar = Wo glaubt Ihr, dass Ihr hingeht? | | kommentar = Story-Instanz: Umschwung<br><br>Wo glaubt Ihr, dass Ihr hingeht? | ||
| rang1 = Die Verfolgung innerhalb | | rang1 = Die Verfolgung innerhalb des Zeitlimits beendet beendet;3 | ||
| gegenstand = Lager-Schlüssel; 3 | | gegenstand = Lager-Schlüssel; 3 | ||
}} | }} | ||
Zeile 143: | Zeile 147: | ||
| id = 5285 | | id = 5285 | ||
| beschreibung = Zieht Euch in die Basis zurück, ohne getroffen zu werden. | | beschreibung = Zieht Euch in die Basis zurück, ohne getroffen zu werden. | ||
| kommentar = Es regnet, wie man so schön sagt, wie die Sau da draußen. Mit dem Unterschied, dass "wie" Sprengstoff der Oberherrschaft ist und "die Sau" ebenfalls. | | kommentar = Story-Instanz: Umschwung | ||
Es regnet, wie man so schön sagt, wie die Sau da draußen. | |||
Mit dem Unterschied, dass "wie" Sprengstoff der Oberherrschaft ist und "die Sau" ebenfalls. | |||
| rang1 = Die Basis erreicht, ohne getroffen zu werden;5 | | rang1 = Die Basis erreicht, ohne getroffen zu werden;5 | ||
}} | }} | ||
Zeile 149: | Zeile 155: | ||
===Wiederholung mit Sprachausgabe=== | ===Wiederholung mit Sprachausgabe=== | ||
{{Erfolgstabelle | {{Erfolgstabelle | ||
| liste = | | liste = | ||
{{Erfolgstabelle/Zeile | {{Erfolgstabelle/Zeile | ||
Zeile 156: | Zeile 161: | ||
| beschreibung = Spielt alle Kapitel von "Keine Gnade" mit Sprachausgabe durch. | | beschreibung = Spielt alle Kapitel von "Keine Gnade" mit Sprachausgabe durch. | ||
| kommentar = Wascht Eure Hände. Berührt nicht Euer Gesicht. | | kommentar = Wascht Eure Hände. Berührt nicht Euer Gesicht. | ||
| rang1 = " | | rang1 = Story-Kapitel von "Keine Gnade" abgeschlossen: 1;1 | ||
| rang2 = " | | rang2 = Story-Kapitel von "Keine Gnade" abgeschlossen: 2;1 | ||
| rang3 = " | | rang3 = Story-Kapitel von "Keine Gnade" abgeschlossen: 3;1 | ||
| rang4 = " | | rang4 = Story-Kapitel von "Keine Gnade" abgeschlossen: 4;1 | ||
| rang5 = " | | rang5 = Story-Kapitel von "Keine Gnade" abgeschlossen: 5;1 | ||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
Zeile 166: | Zeile 171: | ||
== [[Nieselwald-Küste]] == | == [[Nieselwald-Küste]] == | ||
=== Allgemein === | === Allgemein === | ||
{{Erfolgstabelle | {{Erfolgstabelle | ||
| liste = | | liste = | ||
{{Erfolgstabelle/Zeile | {{Erfolgstabelle/Zeile | ||
| name = Fallschirmjäger | | name = Fallschirmjäger | ||
| id = 5474 | | id = 5474 | ||
| beschreibung = Sprecht mit Elizia, um etwas über Luftlandungen zu lernen und klickt dann Basis-Symbole auf der Karte an, während Ihr an der Nieselwald-Küste seid, um Luftlandungen über Gebieten zu machen, die von den Vereinten Legionen gehalten werden. | | beschreibung = Sprecht mit Elizia, um etwas über Luftlandungen zu lernen und klickt dann Basis-Symbole auf der Karte an, während Ihr an der Nieselwald-Küste seid, um Luftlandungen über Gebieten zu machen, die von den Vereinten Legionen gehalten werden. | ||
| kommentar = Nein, Ihr könnt Euren Fallschirm nicht mehr einsetzen, nachdem Ihr ihn zerschnitten habt. Wie soll das denn überhaupt funktionieren? | | kommentar = Nein, Ihr könnt Euren Fallschirm nicht mehr einsetzen, nachdem Ihr ihn zerschnitten habt. Wie soll das denn überhaupt funktionieren? | ||
| rang1 = Mit Elizia Himmelsblick gesprochen | | rang1 = Mit Elizia Himmelsblick gesprochen;1 | ||
| rang2 = Luftlandung an beliebigen Ort an der Nieselwald-Küste gemacht | | rang2 = Luftlandung an beliebigen Ort an der Nieselwald-Küste gemacht;0 | ||
}} | |||
{{Erfolgstabelle/Zeile | |||
|name=Kugelausweicher | |||
|id=5516 | |||
|versteckt=ja | |||
|beschreibung=Weicht durch den Einsatz eines überzeugenden Emotes einem Todesstoß von Vishen Stahlschuss aus. | |||
|kommentar=SCHAUSPIELERN! Funktioniert jedes Mal. | |||
|rang1=Durch den Einsatz eines überzeugenden Emotes einem Todesstoß von Vishen Stahlschuss ausgewichen;1 | |||
}} | }} | ||
{{Erfolgstabelle/Zeile | {{Erfolgstabelle/Zeile | ||
Zeile 182: | Zeile 193: | ||
| id = 5297 | | id = 5297 | ||
| beschreibung = Bezwingt alle 10 Lager-Hüter an der Nieselwald-Küste. | | beschreibung = Bezwingt alle 10 Lager-Hüter an der Nieselwald-Küste. | ||
|kommentar=Sämtliche Lager sind geplündert! | |||
| beherrschungspunkt = ES | |||
| rang1 = Bezwungene Lagerhüter: 1;1 | |||
| rang2 = Bezwungene Lagerhüter: 2;1 | |||
| rang3 = Bezwungene Lagerhüter: 3;1 | |||
| rang4 = Bezwungene Lagerhüter: 4;1 | |||
| rang5 = Bezwungene Lagerhüter: 5;1 | |||
| rang6 = Bezwungene Lagerhüter: 6;1 | |||
| rang7 = Bezwungene Lagerhüter: 7;1 | |||
| rang8 = Bezwungene Lagerhüter: 8;1 | |||
| rang9 = Bezwungene Lagerhüter: 9;1 | |||
| rang10 = Bezwungene Lagerhüter: 10;1 | |||
}} | |||
{{Erfolgstabelle/Zeile | |||
| name = Mysteriöses Tagebuch | |||
| seite = Mysteriöses Tagebuch | |||
| id = 5331 | |||
| beschreibung = Sammelt 8 Papierschnipsel an der Nieselwald-Küste. | |||
| versteckt = ja | |||
| rang1 = Gesammelte Tagebucheinträge: 1;1 | |||
| rang2 = Gesammelte Tagebucheinträge: 8;2 | |||
| gegenstand-t1 = Mysteriöses Tagebuch (unvollständig) | |||
| gegenstand = Vollständiges Tagebuch | |||
}} | |||
}} | |||
=== [[Angriffsmission]]en === | |||
{{Erfolgstabelle | |||
| liste = | |||
{{Erfolgstabelle/Zeile | |||
| name = Moral-Zersetzer | |||
| id = 5247 | |||
| beherrschungspunkt = ES | |||
| beherrschungspunkt-anzahl = 2 | |||
| beschreibung = Bezwingt die Ministerin für Moral bei "[[Angriffsmission: Kalter Krieg|Kalter-Krieg]]"-Angriffsmissionen 50-mal. | |||
| rang1 = Ministerin für Moral bezwungen: 1-mal;5 | |||
| rang2 = Ministerin für Moral bezwungen: 5-mal;5 | |||
| rang3 = Ministerin für Moral bezwungen: 10-mal;5 | |||
| rang4 = Ministerin für Moral bezwungen: 15-mal;5 | |||
| rang5 = Ministerin für Moral bezwungen: 20-mal;5 | |||
| rang6 = Ministerin für Moral bezwungen: 25-mal;0 | |||
| rang7 = Ministerin für Moral bezwungen: 30-mal;0 | |||
| rang8 = Ministerin für Moral bezwungen: 35-mal;0 | |||
| rang9 = Ministerin für Moral bezwungen: 40-mal;0 | |||
| rang10 = Ministerin für Moral bezwungen: 45-mal;0 | |||
| rang11 = Ministerin für Moral bezwungen: 50-mal;0 | |||
| gegenstand-t1 = Beherrschungspunkt Eisbrut-Saga | |||
| gegenstand-t2 = Eingefrorener Schließkasten | |||
| gegenstand-t3 = Beherrschungspunkt Eisbrut-Saga | |||
| gegenstand-t4 = Eingefrorener Schließkasten | |||
| gegenstand-t5 = Vergoldetes Reliquiar der Bärin | |||
| gegenstand-t6 = Eingefrorener Schließkasten | |||
| gegenstand-t7 = Eingefrorener Schließkasten; 2 | |||
| gegenstand-t8 = Vergoldetes Reliquiar der Bärin | |||
| gegenstand-t9 = Eingefrorener Schließkasten | |||
| gegenstand-t10 = Vergoldetes Reliquiar der Bärin | |||
| gegenstand-t11 = Vergoldetes Reliquiar der Bärin | |||
}} | |||
}} | |||
=== [[Einsichten in die Beherrschung]] === | |||
{{Erfolgstabelle | |||
| liste = | |||
{{Erfolgstabelle/Zeile | |||
| name = Einsicht Nieselwald-Küste: Fuchs-Straße | |||
| seite = Einsicht Nieselwald-Küste: Fuchs-Straße | |||
| id = 5336 | |||
| beschreibung = Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" an der Nieselwald-Küste. | |||
| beherrschungspunkt = ES | |||
| rang1 = Einsicht in die Beherrschung: 1; 1 | |||
}} | |||
{{Erfolgstabelle/Zeile | |||
| name = Einsicht Nieselwald-Küste: Meditative Fälle | |||
| seite = Einsicht Nieselwald-Küste: Meditative Fälle | |||
| id = 5326 | |||
| beschreibung = Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" an der Nieselwald-Küste. | |||
| beherrschungspunkt = ES | |||
| rang1 = Einsicht in die Beherrschung: 1; 1 | |||
}} | |||
{{Erfolgstabelle/Zeile | |||
| name = Einsicht Nieselwald-Küste: Spitzen-Lager | |||
| seite = Einsicht Nieselwald-Küste: Spitzen-Lager | |||
| id = 5333 | |||
| beschreibung = Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" an der Nieselwald-Küste. | |||
| beherrschungspunkt = ES | | beherrschungspunkt = ES | ||
| rang1 = | | rang1 = Einsicht in die Beherrschung: 1; 1 | ||
}} | |||
| | {{Erfolgstabelle/Zeile | ||
| | | name = Einsicht Nieselwald-Küste: Wasserfall-Nexus | ||
| | | seite = Einsicht Nieselwald-Küste: Wasserfall-Nexus | ||
| | | id = 5303 | ||
| | | beschreibung = Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" an der Nieselwald-Küste. | ||
| | | beherrschungspunkt = ES | ||
| rang1 = Einsicht in die Beherrschung: 1; 1 | |||
}} | |||
}} | }} | ||
=== Ruhm der Legionen === | |||
==== Einmalig ==== | |||
{{Erfolgstabelle | |||
| liste = | |||
{{Erfolgstabelle/Zeile | {{Erfolgstabelle/Zeile | ||
| name = Ruhm der Asche-Legion | | name = Ruhm der Asche-Legion | ||
| id = 5327 | | id = 5327 | ||
| beschreibung = Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht. Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält. | |beschreibung=Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht. | ||
Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält. | |||
| beherrschungspunkt = ES | | beherrschungspunkt = ES | ||
| rang1 = Gesammelte Belobigungen: | | rang1 = Gesammelte Belobigungen: 250;1 | ||
| rang2 = Gesammelte Belobigungen: | | rang2 = Gesammelte Belobigungen: 500;1 | ||
| rang3 = Gesammelte Belobigungen: | | rang3 = Gesammelte Belobigungen: 750;1 | ||
| rang4 = Gesammelte Belobigungen: | | rang4 = Gesammelte Belobigungen: 1000;2 | ||
| rang5 = Gesammelte Belobigungen: | | rang5 = Gesammelte Belobigungen: 1250;1 | ||
| rang6 = Gesammelte Belobigungen: | | rang6 = Gesammelte Belobigungen: 1500;1 | ||
| rang7 = Gesammelte Belobigungen: | | rang7 = Gesammelte Belobigungen: 1750;1 | ||
| rang8 = Gesammelte Belobigungen: | | rang8 = Gesammelte Belobigungen: 2000;2 | ||
| rang9 = Gesammelte Belobigungen: | | rang9 = Gesammelte Belobigungen: 2250;1 | ||
| rang10 = Gesammelte Belobigungen: | | rang10 = Gesammelte Belobigungen: 2500;1 | ||
| rang11 = Gesammelte Belobigungen: | | rang11 = Gesammelte Belobigungen: 2750;1 | ||
| rang12 = Gesammelte Belobigungen: | | rang12 = Gesammelte Belobigungen: 3000;2 | ||
| rang13 = Gesammelte Belobigungen: | | rang13 = Gesammelte Belobigungen: 3250;1 | ||
| rang14 = Gesammelte Belobigungen: | | rang14 = Gesammelte Belobigungen: 3500;1 | ||
| rang15 = Gesammelte Belobigungen: | | rang15 = Gesammelte Belobigungen: 3750;1 | ||
| rang16 = Gesammelte Belobigungen: | | rang16 = Gesammelte Belobigungen: 4000;2 | ||
| rang17 = Gesammelte Belobigungen: | | rang17 = Gesammelte Belobigungen: 4250;1 | ||
| rang18 = Gesammelte Belobigungen: | | rang18 = Gesammelte Belobigungen: 4500;1 | ||
| rang19 = Gesammelte Belobigungen: | | rang19 = Gesammelte Belobigungen: 4750;1 | ||
| rang20 = Gesammelte Belobigungen: | | rang20 = Gesammelte Belobigungen: 5000;2 | ||
| gegenstand-t1 = Sondermission-Dokument | | gegenstand-t1 = Sondermission-Dokument | ||
| gegenstand-t2 = Asche-Legion-Lederkiste | | gegenstand-t2 = Asche-Legion-Lederkiste | ||
Zeile 243: | Zeile 344: | ||
| name = Ruhm der Blut-Legion | | name = Ruhm der Blut-Legion | ||
| id = 5312 | | id = 5312 | ||
| beschreibung = Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht. Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält. | |beschreibung=Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht. | ||
Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält. | |||
| beherrschungspunkt = ES | | beherrschungspunkt = ES | ||
| rang1 = Gesammelte Belobigungen: | | rang1 = Gesammelte Belobigungen: 250;1 | ||
| rang2 = Gesammelte Belobigungen: | | rang2 = Gesammelte Belobigungen: 500;1 | ||
| rang3 = Gesammelte Belobigungen: | | rang3 = Gesammelte Belobigungen: 750;1 | ||
| rang4 = Gesammelte Belobigungen: | | rang4 = Gesammelte Belobigungen: 1000;2 | ||
| rang5 = Gesammelte Belobigungen: | | rang5 = Gesammelte Belobigungen: 1250;1 | ||
| rang6 = Gesammelte Belobigungen: | | rang6 = Gesammelte Belobigungen: 1500;1 | ||
| rang7 = Gesammelte Belobigungen: | | rang7 = Gesammelte Belobigungen: 1750;1 | ||
| rang8 = Gesammelte Belobigungen: | | rang8 = Gesammelte Belobigungen: 2000;2 | ||
| rang9 = Gesammelte Belobigungen: | | rang9 = Gesammelte Belobigungen: 2250;1 | ||
| rang10 = Gesammelte Belobigungen: | | rang10 = Gesammelte Belobigungen: 2500;1 | ||
| rang11 = Gesammelte Belobigungen: | | rang11 = Gesammelte Belobigungen: 2750;1 | ||
| rang12 = Gesammelte Belobigungen: | | rang12 = Gesammelte Belobigungen: 3000;2 | ||
| rang13 = Gesammelte Belobigungen: | | rang13 = Gesammelte Belobigungen: 3250;1 | ||
| rang14 = Gesammelte Belobigungen: | | rang14 = Gesammelte Belobigungen: 3500;1 | ||
| rang15 = Gesammelte Belobigungen: | | rang15 = Gesammelte Belobigungen: 3750;1 | ||
| rang16 = Gesammelte Belobigungen: | | rang16 = Gesammelte Belobigungen: 4000;2 | ||
| rang17 = Gesammelte Belobigungen: | | rang17 = Gesammelte Belobigungen: 4250;1 | ||
| rang18 = Gesammelte Belobigungen: | | rang18 = Gesammelte Belobigungen: 4500;1 | ||
| rang19 = Gesammelte Belobigungen: | | rang19 = Gesammelte Belobigungen: 4750;1 | ||
| rang20 = Gesammelte Belobigungen: | | rang20 = Gesammelte Belobigungen: 5000;2 | ||
| gegenstand-t1 = Sondermission-Dokument | | gegenstand-t1 = Sondermission-Dokument | ||
| gegenstand-t2 = Blut-Legion-Holzkiste | | gegenstand-t2 = Blut-Legion-Holzkiste | ||
Zeile 289: | Zeile 391: | ||
| name = Ruhm der Eisen-Legion | | name = Ruhm der Eisen-Legion | ||
| id = 5298 | | id = 5298 | ||
| beschreibung = Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht. Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält. | |beschreibung=Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht. | ||
Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält. | |||
| beherrschungspunkt = ES | | beherrschungspunkt = ES | ||
| rang1 = Gesammelte Belobigungen: | | rang1 = Gesammelte Belobigungen: 250;1 | ||
| rang2 = Gesammelte Belobigungen: | | rang2 = Gesammelte Belobigungen: 500;1 | ||
| rang3 = Gesammelte Belobigungen: | | rang3 = Gesammelte Belobigungen: 750;1 | ||
| rang4 = Gesammelte Belobigungen: | | rang4 = Gesammelte Belobigungen: 1000;2 | ||
| rang5 = Gesammelte Belobigungen: | | rang5 = Gesammelte Belobigungen: 1250;1 | ||
| rang6 = Gesammelte Belobigungen: | | rang6 = Gesammelte Belobigungen: 1500;1 | ||
| rang7 = Gesammelte Belobigungen: | | rang7 = Gesammelte Belobigungen: 1750;1 | ||
| rang8 = Gesammelte Belobigungen: | | rang8 = Gesammelte Belobigungen: 2000;2 | ||
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Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält. | |||
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==== Wiederholbar ==== | |||
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=== Sondermissionen === | |||
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| beschreibung = Wird freigeschaltet durch den Gebrauch von Sondermission-Dokumenten und Legion-Sondermission-Dokumenten. | | beschreibung = Wird freigeschaltet durch den Gebrauch von Sondermission-Dokumenten und Legion-Sondermission-Dokumenten. | ||
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{{Erfolgstabelle/Zeile | {{Erfolgstabelle/Zeile | ||
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Zeile 717: | Zeile 717: | ||
| name = Sondermission: Angezündet | | name = Sondermission: Angezündet | ||
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|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument der Flammen-Legion}} | |||
| beschreibung = Helft 5-mal mit, Flammen-Schilde am Aussichtspunkt oder im Hafen zu aktivieren. | | beschreibung = Helft 5-mal mit, Flammen-Schilde am Aussichtspunkt oder im Hafen zu aktivieren. | ||
| rang1 = Eingerichtete Flammen-Schilde: | | rang1 = Eingerichtete Flammen-Schilde: 1;0 | ||
| rang2 = Eingerichtete Flammen-Schilde: | | rang2 = Eingerichtete Flammen-Schilde: 2;0 | ||
| rang3 = Eingerichtete Flammen-Schilde: | | rang3 = Eingerichtete Flammen-Schilde: 3;0 | ||
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| gegenstand-t2 = Flammen-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t2 = Flammen-Legion-Belobigung; 50 | ||
Zeile 730: | Zeile 731: | ||
}} | }} | ||
{{Erfolgstabelle/Zeile | {{Erfolgstabelle/Zeile | ||
| name = Sondermission: | | name = Sondermission: Arzneikundler | ||
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|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument der Flammen-Legion}} | |||
| beschreibung = Bringt 6 erschöpften Wachposten verbündeter Basen an der Nieselwald-Küste Medizin. | | beschreibung = Bringt 6 erschöpften Wachposten verbündeter Basen an der Nieselwald-Küste Medizin. | ||
| rang1 = | | rang1 = Erschöpften Wachposten Medizin gebracht: 6;0 | ||
| gegenstand = Flammen-Legion-Belobigung; 250 | | gegenstand = Flammen-Legion-Belobigung; 250 | ||
}} | }} | ||
Zeile 739: | Zeile 741: | ||
| name = Sondermission: Den Puls fühlen | | name = Sondermission: Den Puls fühlen | ||
| id = 5264 | | id = 5264 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument der Flammen-Legion}} | |||
| beschreibung = Trefft 5 oder mehr Ziele mit einem einzigen Elektromagischen Puls einer Charr-Wegstation 5-mal. | | beschreibung = Trefft 5 oder mehr Ziele mit einem einzigen Elektromagischen Puls einer Charr-Wegstation 5-mal. | ||
| rang1 = 5 oder mehr Ziele mit EMP getroffen: 5 | | rang1 = 5 oder mehr Ziele mit EMP getroffen: 5-mal;0 | ||
| gegenstand = Flammen-Legion-Belobigung; 250 | | gegenstand = Flammen-Legion-Belobigung; 250 | ||
}} | }} | ||
Zeile 746: | Zeile 749: | ||
| name = Sondermission: Dieser Wald braucht mehr Wanzen | | name = Sondermission: Dieser Wald braucht mehr Wanzen | ||
| id = 5274 | | id = 5274 | ||
| beschreibung = Repariert | | beschreibung = Repariert 15 Horchvorrichtungen an der Nieselwald-Küste. | ||
| rang1 = Reparierte Horchvorrichtungen: | |voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument der Asche-Legion}} | ||
| rang2 = Reparierte Horchvorrichtungen: | | rang1 = Reparierte Horchvorrichtungen: 5;0 | ||
| rang3 = Reparierte Horchvorrichtungen: | | rang2 = Reparierte Horchvorrichtungen: 10;0 | ||
| rang3 = Reparierte Horchvorrichtungen: 15;0 | |||
| gegenstand-t1 = Asche-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t1 = Asche-Legion-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t2 = Asche-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t2 = Asche-Legion-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t3 = Asche-Legion-Belobigung; | | gegenstand-t3 = Asche-Legion-Belobigung; 150 | ||
}} | }} | ||
{{Erfolgstabelle/Zeile | {{Erfolgstabelle/Zeile | ||
| name = Sondermission: Durst! | | name = Sondermission: Durst! | ||
| id = 5300 | | id = 5300 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument der Blut-Legion}} | |||
| beschreibung = Bringt 6 erschöpften Wachposten verbündeter Basen an der Nieselwald-Küste Wasser. | | beschreibung = Bringt 6 erschöpften Wachposten verbündeter Basen an der Nieselwald-Küste Wasser. | ||
| rang1 = Erschöpften | | rang1 = Erschöpften Wachposten Wasser gebracht: 6;0 | ||
| gegenstand = Blut-Legion-Belobigung; 250 | | gegenstand = Blut-Legion-Belobigung; 250 | ||
}} | }} | ||
Zeile 764: | Zeile 769: | ||
| name = Sondermission: Eisen-Plünderer | | name = Sondermission: Eisen-Plünderer | ||
| id = 5255 | | id = 5255 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument der Eisen-Legion}} | |||
| beschreibung = Sammelt 300 Kriegs-Vorräte aus Charr-Bergungsgut, das an der Nieselwald-Küste gefunden wurde. | | beschreibung = Sammelt 300 Kriegs-Vorräte aus Charr-Bergungsgut, das an der Nieselwald-Küste gefunden wurde. | ||
| rang1 = Gesammelte Kriegs-Vorräte aus Charr-Bergungsgut: | | rang1 = Gesammelte Kriegs-Vorräte aus Charr-Bergungsgut: 300;0 | ||
| gegenstand = Eisen-Legion-Belobigung; 250 | | gegenstand = Eisen-Legion-Belobigung; 250 | ||
}} | }} | ||
Zeile 771: | Zeile 777: | ||
| name = Sondermission: Eisen-Regen | | name = Sondermission: Eisen-Regen | ||
| id = 5320 | | id = 5320 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument der Eisen-Legion}} | |||
| beschreibung = Beschützt Bauarbeiter der Eisen-Legion, während sie an der Festung oder im Hafen Mörser bauen. | | beschreibung = Beschützt Bauarbeiter der Eisen-Legion, während sie an der Festung oder im Hafen Mörser bauen. | ||
| rang1 = Geschützte Eisen-Legion-Bauarbeiter: | | rang1 = Geschützte Eisen-Legion-Bauarbeiter: 1;0 | ||
| rang2 = Geschützte Eisen-Legion-Bauarbeiter: | | rang2 = Geschützte Eisen-Legion-Bauarbeiter: 2;0 | ||
| rang3 = Geschützte Eisen-Legion-Bauarbeiter: | | rang3 = Geschützte Eisen-Legion-Bauarbeiter: 3;0 | ||
| rang4 = Geschützte Eisen-Legion-Bauarbeiter: | | rang4 = Geschützte Eisen-Legion-Bauarbeiter: 4;0 | ||
| rang5 = Geschützte Eisen-Legion-Bauarbeiter: | | rang5 = Geschützte Eisen-Legion-Bauarbeiter: 5;0 | ||
| gegenstand-t1 = Eisen-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t1 = Eisen-Legion-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t2 = Eisen-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t2 = Eisen-Legion-Belobigung; 50 | ||
Zeile 786: | Zeile 793: | ||
| name = Sondermission: Erfüllt Eure Aufgabe | | name = Sondermission: Erfüllt Eure Aufgabe | ||
| id = 5288 | | id = 5288 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument der Asche-Legion}} | |||
| beschreibung = Spendet Materialien für jede Art von Belobigung an Quaestoren. | | beschreibung = Spendet Materialien für jede Art von Belobigung an Quaestoren. | ||
| rang1 = Gespendete Materialien für Belobigungsarten: | | rang1 = Gespendete Materialien für Belobigungsarten: 2;0 | ||
| rang2 = Gespendete Materialien für Belobigungsarten: | | rang2 = Gespendete Materialien für Belobigungsarten: 4;0 | ||
| rang3 = Gespendete Materialien für Belobigungsarten: | | rang3 = Gespendete Materialien für Belobigungsarten: 5;0 | ||
| gegenstand-t1 = Asche-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t1 = Asche-Legion-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t2 = Asche-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t2 = Asche-Legion-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t3 = Asche-Legion-Belobigung; | | gegenstand-t3 = Asche-Legion-Belobigung; 150 | ||
}} | }} | ||
{{Erfolgstabelle/Zeile | {{Erfolgstabelle/Zeile | ||
| name = Sondermission: Erschlagt Mücken | | name = Sondermission: Erschlagt Mücken | ||
| id = 5277 | | id = 5277 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument der Flammen-Legion}} | |||
| beschreibung = Vernichtet 30 Oberherrschaft-Kopter über dem Dorf, dem Leuchtturm, der Festung oder dem Hafen. | | beschreibung = Vernichtet 30 Oberherrschaft-Kopter über dem Dorf, dem Leuchtturm, der Festung oder dem Hafen. | ||
| rang1 = Zerstörte Oberherrschaft-Kopter: | | rang1 = Zerstörte Oberherrschaft-Kopter: 10;0 | ||
| rang2 = Zerstörte Oberherrschaft-Kopter: | | rang2 = Zerstörte Oberherrschaft-Kopter: 20;0 | ||
| rang3 = Zerstörte Oberherrschaft-Kopter: | | rang3 = Zerstörte Oberherrschaft-Kopter: 30;0 | ||
| gegenstand-t1 = Flammen-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t1 = Flammen-Legion-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t2 = Flammen-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t2 = Flammen-Legion-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t3 = Flammen-Legion-Belobigung; | | gegenstand-t3 = Flammen-Legion-Belobigung; 150 | ||
}} | }} | ||
{{Erfolgstabelle/Zeile | {{Erfolgstabelle/Zeile | ||
| name = Sondermission: Erschütternde Wartung | | name = Sondermission: Erschütternde Wartung | ||
| id = 5307 | | id = 5307 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument der Eisen-Legion}} | |||
| beschreibung = Zerstört 25 Geschütztürme in der Nähe des Leuchtturm-Punkts, der Vloxen-Mine, des Petraj-Aussichtspunkts oder des Bleifuß-Dorfs an der Nieselwald-Küste. | | beschreibung = Zerstört 25 Geschütztürme in der Nähe des Leuchtturm-Punkts, der Vloxen-Mine, des Petraj-Aussichtspunkts oder des Bleifuß-Dorfs an der Nieselwald-Küste. | ||
| rang1 = Zerstörte Geschütztürme: | | rang1 = Zerstörte Geschütztürme: 5;0 | ||
| rang2 = Zerstörte Geschütztürme: | | rang2 = Zerstörte Geschütztürme: 10;0 | ||
| rang3 = Zerstörte Geschütztürme: | | rang3 = Zerstörte Geschütztürme: 15;0 | ||
| rang4 = Zerstörte Geschütztürme: | | rang4 = Zerstörte Geschütztürme: 20;0 | ||
| rang5 = Zerstörte Geschütztürme: | | rang5 = Zerstörte Geschütztürme: 25;0 | ||
| gegenstand-t1 = Eisen-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t1 = Eisen-Legion-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t2 = Eisen-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t2 = Eisen-Legion-Belobigung; 50 | ||
Zeile 823: | Zeile 833: | ||
| name = Sondermission: Falsche Abbilder | | name = Sondermission: Falsche Abbilder | ||
| id = 5305 | | id = 5305 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument der Flammen-Legion}} | |||
| beschreibung = Unterbrecht 3 Flammen-Abbild-Rituale der Oberherrschaft. | | beschreibung = Unterbrecht 3 Flammen-Abbild-Rituale der Oberherrschaft. | ||
| kommentar = Keine Götter oder Khan-Urs. Nur Charr. | | kommentar = Keine Götter oder Khan-Urs. Nur Charr. | ||
| rang1 = Unterbrochene Flammen-Abbild-Rituale der Oberherrschaft: | | rang1 = Unterbrochene Flammen-Abbild-Rituale der Oberherrschaft: 1;0 | ||
| rang2 = Unterbrochene Flammen-Abbild-Rituale der Oberherrschaft: | | rang2 = Unterbrochene Flammen-Abbild-Rituale der Oberherrschaft: 2;0 | ||
| rang3 = Unterbrochene Flammen-Abbild-Rituale der Oberherrschaft: | | rang3 = Unterbrochene Flammen-Abbild-Rituale der Oberherrschaft: 3;0 | ||
| gegenstand-t1 = Flammen-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t1 = Flammen-Legion-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t2 = Flammen-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t2 = Flammen-Legion-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t3 = Flammen-Legion-Belobigung; | | gegenstand-t3 = Flammen-Legion-Belobigung; 150 | ||
}} | }} | ||
{{Erfolgstabelle/Zeile | {{Erfolgstabelle/Zeile | ||
| name = Sondermission: Füttert die Truppen | | name = Sondermission: Füttert die Truppen | ||
| id = 5332 | | id = 5332 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument der Blut-Legion}} | |||
| beschreibung = Bringt 6 erschöpften Wachposten verbündeter Basen an der Nieselwald-Küste Nahrung. | | beschreibung = Bringt 6 erschöpften Wachposten verbündeter Basen an der Nieselwald-Küste Nahrung. | ||
| rang1 = Hungrige Wachposten gefüttert: | | rang1 = Hungrige Wachposten gefüttert: 6;0 | ||
| gegenstand = Blut-Legion-Belobigung; 250 | | gegenstand = Blut-Legion-Belobigung; 250 | ||
}} | }} | ||
Zeile 842: | Zeile 854: | ||
| name = Sondermission: Genießt die Ruhe | | name = Sondermission: Genießt die Ruhe | ||
| id = 5339 | | id = 5339 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument der Asche-Legion}} | |||
| beschreibung = Vernichtet 20 Propaganda-Lautsprecher an der Nieselwald-Küste. | | beschreibung = Vernichtet 20 Propaganda-Lautsprecher an der Nieselwald-Küste. | ||
| rang1 = Zerstörte Propaganda-Lautsprecher: | | rang1 = Zerstörte Propaganda-Lautsprecher: 20;0 | ||
| gegenstand = Asche-Legion-Belobigung; 250 | | gegenstand = Asche-Legion-Belobigung; 250 | ||
}} | }} | ||
Zeile 849: | Zeile 862: | ||
| name = Sondermission: Instandsetzungsarbeiten | | name = Sondermission: Instandsetzungsarbeiten | ||
| id = 5314 | | id = 5314 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument der Eisen-Legion}} | |||
| beschreibung = Enthüllt 5 mit einem Metalldetektor verlorene Charr-Vorratslager an der Nieselwald-Küste. | | beschreibung = Enthüllt 5 mit einem Metalldetektor verlorene Charr-Vorratslager an der Nieselwald-Küste. | ||
| rang1 = Verlorene Charr-Vorratslager enthüllt: | | rang1 = Verlorene Charr-Vorratslager enthüllt: 1;0 | ||
| rang2 = Verlorene Charr-Vorratslager enthüllt: | | rang2 = Verlorene Charr-Vorratslager enthüllt: 2;0 | ||
| rang3 = Verlorene Charr-Vorratslager enthüllt: | | rang3 = Verlorene Charr-Vorratslager enthüllt: 3;0 | ||
| rang4 = Verlorene Charr-Vorratslager enthüllt: | | rang4 = Verlorene Charr-Vorratslager enthüllt: 4;0 | ||
| rang5 = Verlorene Charr-Vorratslager enthüllt: | | rang5 = Verlorene Charr-Vorratslager enthüllt: 5;0 | ||
| gegenstand-t1 = Eisen-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t1 = Eisen-Legion-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t2 = Eisen-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t2 = Eisen-Legion-Belobigung; 50 | ||
Zeile 864: | Zeile 878: | ||
| name = Sondermission: Kommunikationsabbruch | | name = Sondermission: Kommunikationsabbruch | ||
| id = 5282 | | id = 5282 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument der Asche-Legion}} | |||
| beschreibung = Zerstört Oberherrschaft-Kommunikationstürme in der Nähe der Minen oder des Dorfes. | | beschreibung = Zerstört Oberherrschaft-Kommunikationstürme in der Nähe der Minen oder des Dorfes. | ||
| rang1 = Zerstörte Oberherrschaft-Kommunikationstürme: | | rang1 = Zerstörte Oberherrschaft-Kommunikationstürme: 1;0 | ||
| rang2 = Zerstörte Oberherrschaft-Kommunikationstürme: | | rang2 = Zerstörte Oberherrschaft-Kommunikationstürme: 2;0 | ||
| rang3 = Zerstörte Oberherrschaft-Kommunikationstürme: | | rang3 = Zerstörte Oberherrschaft-Kommunikationstürme: 3;0 | ||
| rang4 = Zerstörte Oberherrschaft-Kommunikationstürme: | | rang4 = Zerstörte Oberherrschaft-Kommunikationstürme: 4;0 | ||
| rang5 = Zerstörte Oberherrschaft-Kommunikationstürme: | | rang5 = Zerstörte Oberherrschaft-Kommunikationstürme: 5;0 | ||
| gegenstand-t1 = Asche-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t1 = Asche-Legion-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t2 = Asche-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t2 = Asche-Legion-Belobigung; 50 | ||
Zeile 879: | Zeile 894: | ||
| name = Sondermission: Lager-Sammler | | name = Sondermission: Lager-Sammler | ||
| id = 5290 | | id = 5290 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument}} | |||
| beschreibung = Benutzt Lager-Schlüssel, um gegnerische Vorratslager an der Nieselwald-Küste zu öffnen. | | beschreibung = Benutzt Lager-Schlüssel, um gegnerische Vorratslager an der Nieselwald-Küste zu öffnen. | ||
| rang1 = Gegnerische Vorratslager freigeschaltet: | | rang1 = Gegnerische Vorratslager freigeschaltet: 10;0 | ||
| rang2 = Gegnerische Vorratslager freigeschaltet: | | rang2 = Gegnerische Vorratslager freigeschaltet: 25;0 | ||
| rang3 = Gegnerische Vorratslager freigeschaltet: | | rang3 = Gegnerische Vorratslager freigeschaltet: 100;0 | ||
| gegenstand-t1 = Charr-Belobigung; 50 | | gegenstand-t1 = Charr-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t2 = Charr-Belobigung; 200 | | gegenstand-t2 = Charr-Belobigung; 200 | ||
Zeile 891: | Zeile 907: | ||
| name = Sondermission: Minenräumer | | name = Sondermission: Minenräumer | ||
| id = 5287 | | id = 5287 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument der Eisen-Legion}} | |||
| beschreibung = Entschärft 3 Minenfelder am Leuchtturm oder an den Minen. | | beschreibung = Entschärft 3 Minenfelder am Leuchtturm oder an den Minen. | ||
| rang1 = Entschärfte Minenfelder: | | rang1 = Entschärfte Minenfelder: 1;0 | ||
| rang2 = Entschärfte Minenfelder: | | rang2 = Entschärfte Minenfelder: 2;0 | ||
| rang3 = Entschärfte Minenfelder: | | rang3 = Entschärfte Minenfelder: 3;0 | ||
| gegenstand-t1 = Eisen-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t1 = Eisen-Legion-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t2 = Eisen-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t2 = Eisen-Legion-Belobigung; 50 | ||
Zeile 902: | Zeile 919: | ||
| name = Sondermission: Nachhut | | name = Sondermission: Nachhut | ||
| id = 5266 | | id = 5266 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument der Blut-Legion}} | |||
| beschreibung = Eskortiert 3 Versorgungskonvois zu verbündeten Basen. | | beschreibung = Eskortiert 3 Versorgungskonvois zu verbündeten Basen. | ||
| rang1 = Eskortierte Versorgungskonvois: | | rang1 = Eskortierte Versorgungskonvois: 1;0 | ||
| rang2 = Eskortierte Versorgungskonvois: | | rang2 = Eskortierte Versorgungskonvois: 2;0 | ||
| rang3 = Eskortierte Versorgungskonvois: | | rang3 = Eskortierte Versorgungskonvois: 3;0 | ||
| gegenstand-t1 = Blut-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t1 = Blut-Legion-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t2 = Blut-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t2 = Blut-Legion-Belobigung; 50 | ||
Zeile 912: | Zeile 930: | ||
{{Erfolgstabelle/Zeile | {{Erfolgstabelle/Zeile | ||
| name = Sondermission: Nehmt die Festen ein | | name = Sondermission: Nehmt die Festen ein | ||
| id = | | id = 5263 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument der Blut-Legion}} | |||
| beschreibung = Bezwingt einen Festungsherren in jeder der 6 Basen an der Nieselwald-Küste. | | beschreibung = Bezwingt einen Festungsherren in jeder der 6 Basen an der Nieselwald-Küste. | ||
| rang1 = Bezwungene Festungsherren: | | rang1 = Bezwungene Festungsherren: 1;0 | ||
| rang2 = Bezwungene Festungsherren: | | rang2 = Bezwungene Festungsherren: 2;0 | ||
| rang3 = Bezwungene Festungsherren: | | rang3 = Bezwungene Festungsherren: 3;0 | ||
| rang4 = Bezwungene Festungsherren: | | rang4 = Bezwungene Festungsherren: 4;0 | ||
| rang5 = Bezwungene Festungsherren: | | rang5 = Bezwungene Festungsherren: 5;0 | ||
| rang6 = Bezwungene Festungsherren: | | rang6 = Bezwungene Festungsherren: 6;0 | ||
| gegenstand-t1 = Blut-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t1 = Blut-Legion-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t2 = Blut-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t2 = Blut-Legion-Belobigung; 50 | ||
Zeile 930: | Zeile 949: | ||
| name = Sondermission: Plündert das Dorf | | name = Sondermission: Plündert das Dorf | ||
| id = 5322 | | id = 5322 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument}} | |||
| beschreibung = Vernichtet 10 Strukturen im Bleifuß-Dorf an der Nieselwald-Küste. | | beschreibung = Vernichtet 10 Strukturen im Bleifuß-Dorf an der Nieselwald-Küste. | ||
| rang1 = Zerstörte Strukturen: | | rang1 = Zerstörte Strukturen: 3;0 | ||
| rang2 = Zerstörte Strukturen: | | rang2 = Zerstörte Strukturen: 6;0 | ||
| rang3 = Zerstörte Strukturen: | | rang3 = Zerstörte Strukturen: 10;0 | ||
| gegenstand-t1 = Charr-Belobigung; 50 | | gegenstand-t1 = Charr-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t2 = Charr-Belobigung; 50 | | gegenstand-t2 = Charr-Belobigung; 50 | ||
Zeile 941: | Zeile 961: | ||
| name = Sondermission: Plündert das Fort | | name = Sondermission: Plündert das Fort | ||
| id = 5340 | | id = 5340 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument}} | |||
| beschreibung = Vernichtet 10 Strukturen in Fort Trotz an der Nieselwald-Küste. | | beschreibung = Vernichtet 10 Strukturen in Fort Trotz an der Nieselwald-Küste. | ||
| rang1 = Zerstörte Strukturen: | | rang1 = Zerstörte Strukturen: 3;0 | ||
| rang2 = Zerstörte Strukturen: | | rang2 = Zerstörte Strukturen: 6;0 | ||
| rang3 = Zerstörte Strukturen: | | rang3 = Zerstörte Strukturen: 10;0 | ||
| gegenstand-t1 = Charr-Belobigung; 50 | | gegenstand-t1 = Charr-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t2 = Charr-Belobigung; 50 | | gegenstand-t2 = Charr-Belobigung; 50 | ||
Zeile 952: | Zeile 973: | ||
| name = Sondermission: Plündert den Aussichtspunkt | | name = Sondermission: Plündert den Aussichtspunkt | ||
| id = 5311 | | id = 5311 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument}} | |||
| beschreibung = Vernichtet 10 Strukturen am Petraj-Aussichtspunkt an der Nieselwald-Küste. | | beschreibung = Vernichtet 10 Strukturen am Petraj-Aussichtspunkt an der Nieselwald-Küste. | ||
| rang1 = Zerstörte Strukturen: | | rang1 = Zerstörte Strukturen: 3;0 | ||
| rang2 = Zerstörte Strukturen: | | rang2 = Zerstörte Strukturen: 6;0 | ||
| rang3 = Zerstörte Strukturen: | | rang3 = Zerstörte Strukturen: 10;0 | ||
| gegenstand-t1 = Charr-Belobigung; 50 | | gegenstand-t1 = Charr-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t2 = Charr-Belobigung; 50 | | gegenstand-t2 = Charr-Belobigung; 50 | ||
Zeile 963: | Zeile 985: | ||
| name = Sondermission: Plündert den Hafen | | name = Sondermission: Plündert den Hafen | ||
| id = 5260 | | id = 5260 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument}} | |||
| beschreibung = Vernichtet 10 Strukturen in Kaskadia-Hafen an der Nieselwald-Küste. | | beschreibung = Vernichtet 10 Strukturen in Kaskadia-Hafen an der Nieselwald-Küste. | ||
| rang1 = Zerstörte Strukturen: | | rang1 = Zerstörte Strukturen: 3;0 | ||
| rang2 = Zerstörte Strukturen: | | rang2 = Zerstörte Strukturen: 6;0 | ||
| rang3 = Zerstörte Strukturen: | | rang3 = Zerstörte Strukturen: 10;0 | ||
| gegenstand-t1 = Charr-Belobigung; 50 | | gegenstand-t1 = Charr-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t2 = Charr-Belobigung; 50 | | gegenstand-t2 = Charr-Belobigung; 50 | ||
Zeile 974: | Zeile 997: | ||
| name = Sondermission: Plündert den Leuchtturm | | name = Sondermission: Plündert den Leuchtturm | ||
| id = 5317 | | id = 5317 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument}} | |||
| beschreibung = Vernichtet 10 Strukturen Am Leuchtturm-Punkt an der Nieselwald-Küste. | | beschreibung = Vernichtet 10 Strukturen Am Leuchtturm-Punkt an der Nieselwald-Küste. | ||
| rang1 = Zerstörte Strukturen: | | rang1 = Zerstörte Strukturen: 3;0 | ||
| rang2 = Zerstörte Strukturen: | | rang2 = Zerstörte Strukturen: 6;0 | ||
| rang3 = Zerstörte Strukturen: | | rang3 = Zerstörte Strukturen: 10;0 | ||
| gegenstand-t1 = Charr-Belobigung; 50 | | gegenstand-t1 = Charr-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t2 = Charr-Belobigung; 50 | | gegenstand-t2 = Charr-Belobigung; 50 | ||
Zeile 985: | Zeile 1.009: | ||
| name = Sondermission: Plündert die Mine | | name = Sondermission: Plündert die Mine | ||
| id = 5246 | | id = 5246 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument}} | |||
| beschreibung = Vernichtet 10 Strukturen in der Vloxen-Mine an der Nieselwald-Küste. | | beschreibung = Vernichtet 10 Strukturen in der Vloxen-Mine an der Nieselwald-Küste. | ||
| rang1 = Zerstörte Strukturen: | | rang1 = Zerstörte Strukturen: 3;0 | ||
| rang2 = Zerstörte Strukturen: | | rang2 = Zerstörte Strukturen: 6;0 | ||
| rang3 = Zerstörte Strukturen: | | rang3 = Zerstörte Strukturen: 10;0 | ||
| gegenstand-t1 = Charr-Belobigung; 50 | | gegenstand-t1 = Charr-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t2 = Charr-Belobigung; 50 | | gegenstand-t2 = Charr-Belobigung; 50 | ||
Zeile 996: | Zeile 1.021: | ||
| name = Sondermission: Säubert das Dorf | | name = Sondermission: Säubert das Dorf | ||
| id = 5301 | | id = 5301 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument}} | |||
| beschreibung = Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr im im Bleifuß-Dorf an der Nieselwald-Küste. | | beschreibung = Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr im im Bleifuß-Dorf an der Nieselwald-Küste. | ||
| rang1 = Im Bleifuß-Dorf an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: | | rang1 = Im Bleifuß-Dorf an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: 100;0 | ||
| gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | | gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | ||
}} | }} | ||
Zeile 1.003: | Zeile 1.029: | ||
| name = Sondermission: Säubert das Fort | | name = Sondermission: Säubert das Fort | ||
| id = 5269 | | id = 5269 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument}} | |||
| beschreibung = Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr in Fort Trotz an der Nieselwald-Küste. | | beschreibung = Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr in Fort Trotz an der Nieselwald-Küste. | ||
| rang1 = In Fort Trotz an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: | | rang1 = In Fort Trotz an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: 100;0 | ||
| gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | | gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | ||
}} | }} | ||
Zeile 1.010: | Zeile 1.037: | ||
| name = Sondermission: Säubert den Aussichtspunkt | | name = Sondermission: Säubert den Aussichtspunkt | ||
| id = 5293 | | id = 5293 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument}} | |||
| beschreibung = Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr am Petraj-Aussichtspunkt an der Nieselwald-Küste. | | beschreibung = Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr am Petraj-Aussichtspunkt an der Nieselwald-Küste. | ||
| rang1 = Am Petraj-Aussichtspunkt an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: | | rang1 = Am Petraj-Aussichtspunkt an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: 100;0 | ||
| gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | | gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | ||
}} | }} | ||
Zeile 1.017: | Zeile 1.045: | ||
| name = Sondermission: Säubert den Hafen | | name = Sondermission: Säubert den Hafen | ||
| id = 5249 | | id = 5249 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument}} | |||
| beschreibung = Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr in Kaskadia-Hafen an der Nieselwald-Küste. | | beschreibung = Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr in Kaskadia-Hafen an der Nieselwald-Küste. | ||
| rang1 = In Kaskadia-Hafen an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: | | rang1 = In Kaskadia-Hafen an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: 100;0 | ||
| gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | | gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | ||
}} | }} | ||
Zeile 1.024: | Zeile 1.053: | ||
| name = Sondermission: Säubert den Leuchtturm | | name = Sondermission: Säubert den Leuchtturm | ||
| id = 5253 | | id = 5253 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument}} | |||
| beschreibung = Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr am Leuchtturm-Punkt an der Nieselwald-Küste. | | beschreibung = Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr am Leuchtturm-Punkt an der Nieselwald-Küste. | ||
| rang1 = Am Leuchtturm-Punkt an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: | | rang1 = Am Leuchtturm-Punkt an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: 100;0 | ||
| gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | | gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | ||
}} | }} | ||
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| name = Sondermission: Säubert die Mine | | name = Sondermission: Säubert die Mine | ||
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| beschreibung = Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr im Sektor Vloxen-Mine an der Nieselwald-Küste. | | beschreibung = Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr im Sektor Vloxen-Mine an der Nieselwald-Küste. | ||
| rang1 = In der Vloxen-Mine an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: | | rang1 = In der Vloxen-Mine an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: 100;0 | ||
| gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | | gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | ||
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| name = Sondermission: Stärkt das Dorf | | name = Sondermission: Stärkt das Dorf | ||
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| beschreibung = Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um im Bleifuß-Dorf an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen. | | beschreibung = Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um im Bleifuß-Dorf an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen. | ||
| rang1 = Im Dorf ausgegebene Kriegs-Vorräte: | | rang1 = Im Dorf ausgegebene Kriegs-Vorräte: 600;0 | ||
| gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | | gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | ||
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| name = Sondermission: Stärkt das Fort | | name = Sondermission: Stärkt das Fort | ||
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|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument}} | |||
| beschreibung = Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um in Fort Trotz an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen. | | beschreibung = Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um in Fort Trotz an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen. | ||
| rang1 = Im Fort ausgegebene Kriegs-Vorräte: | | rang1 = Im Fort ausgegebene Kriegs-Vorräte: 600;0 | ||
| gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | | gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | ||
}} | }} | ||
Zeile 1.052: | Zeile 1.085: | ||
| name = Sondermission: Stärkt den Aussichtspunkt | | name = Sondermission: Stärkt den Aussichtspunkt | ||
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|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument}} | |||
| beschreibung = Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um am Petraj-Aussichtspunkt an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen. | | beschreibung = Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um am Petraj-Aussichtspunkt an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen. | ||
| rang1 = Am Aussichtspunkt ausgegebene Kriegs-Vorräte: | | rang1 = Am Aussichtspunkt ausgegebene Kriegs-Vorräte: 600;0 | ||
| gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | | gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | ||
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Zeile 1.059: | Zeile 1.093: | ||
| name = Sondermission: Stärkt den Hafen | | name = Sondermission: Stärkt den Hafen | ||
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|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument}} | |||
| beschreibung = Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um in Kaskadia-Hafen an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen. | | beschreibung = Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um in Kaskadia-Hafen an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen. | ||
| rang1 = Im Hafen ausgegebene Kriegs-Vorräte: | | rang1 = Im Hafen ausgegebene Kriegs-Vorräte: 600;0 | ||
| gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | | gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | ||
}} | }} | ||
Zeile 1.066: | Zeile 1.101: | ||
| name = Sondermission: Stärkt den Leuchtturm | | name = Sondermission: Stärkt den Leuchtturm | ||
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|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument}} | |||
| beschreibung = Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um am Leichtturm-Punkt an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen. | | beschreibung = Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um am Leichtturm-Punkt an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen. | ||
| rang1 = In den Minen ausgegebene Kriegs-Vorräte: | | rang1 = In den Minen ausgegebene Kriegs-Vorräte: 600;0 | ||
| gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | | gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | ||
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Zeile 1.073: | Zeile 1.109: | ||
| name = Sondermission: Stärkt die Minen | | name = Sondermission: Stärkt die Minen | ||
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|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument}} | |||
| beschreibung = Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um am Leichtturm-Punkt an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen. | | beschreibung = Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um am Leichtturm-Punkt an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen. | ||
| rang1 = In den Minen ausgegebene Kriegs-Vorräte: | | rang1 = In den Minen ausgegebene Kriegs-Vorräte: 600;0 | ||
| gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | | gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | ||
}} | }} | ||
Zeile 1.080: | Zeile 1.117: | ||
| name = Sondermission: Tötet die Herde | | name = Sondermission: Tötet die Herde | ||
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|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument}} | |||
| beschreibung = Besiegt 100 feindselige Wildtiere an der Nieselwald-Küste. | | beschreibung = Besiegt 100 feindselige Wildtiere an der Nieselwald-Küste. | ||
| rang1 = Feindselige Wildtiere besiegt: | | rang1 = Feindselige Wildtiere besiegt: 100;0 | ||
| gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | | gegenstand = Charr-Belobigung; 250 | ||
}} | }} | ||
Zeile 1.087: | Zeile 1.125: | ||
| name = Sondermission: Unterbrecht Nachschubrouten | | name = Sondermission: Unterbrecht Nachschubrouten | ||
| id = 5267 | | id = 5267 | ||
|voraussetzung=Zufällige Freischaltung durch {{Gegenstand Icon|Sondermission-Dokument der Blut-Legion}} | |||
| beschreibung = Plündert 5 gegnerische Nachschubkarawanen. | | beschreibung = Plündert 5 gegnerische Nachschubkarawanen. | ||
| rang1 = Gegnerische Nachschubkarawanen geplündert: | | rang1 = Gegnerische Nachschubkarawanen geplündert: 1;0 | ||
| rang2 = Gegnerische Nachschubkarawanen geplündert: | | rang2 = Gegnerische Nachschubkarawanen geplündert: 2;0 | ||
| rang3 = Gegnerische Nachschubkarawanen geplündert: | | rang3 = Gegnerische Nachschubkarawanen geplündert: 3;0 | ||
| rang4 = Gegnerische Nachschubkarawanen geplündert: | | rang4 = Gegnerische Nachschubkarawanen geplündert: 4;0 | ||
| rang5 = Gegnerische Nachschubkarawanen geplündert: | | rang5 = Gegnerische Nachschubkarawanen geplündert: 5;0 | ||
| gegenstand-t1 = Blut-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t1 = Blut-Legion-Belobigung; 50 | ||
| gegenstand-t2 = Blut-Legion-Belobigung; 50 | | gegenstand-t2 = Blut-Legion-Belobigung; 50 | ||
Zeile 1.100: | Zeile 1.139: | ||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
=== Waffen === | |||
{{Erfolgstabelle | |||
| liste = | |||
{{Erfolgstabelle/Zeile | |||
| name = Sturmrufer-Waffenmeister | |||
| seite = Sturmrufer-Waffenmeister | |||
| id = 5284 | |||
| beschreibung = Schaltet alle Rezepte frei, die für die Herstellung von Sturmrufer-Waffen benötigt werden. | |||
| rang1 = Gesammelte Rezepte: 1;1 | |||
| rang2 = Gesammelte Rezepte: 2;1 | |||
| rang3 = Gesammelte Rezepte: 4;1 | |||
| rang4 = Gesammelte Rezepte: 6;2 | |||
| rang5 = Gesammelte Rezepte: 8;2 | |||
| rang6 = Gesammelte Rezepte: 10;3 | |||
| rang7 = Gesammelte Rezepte: 12;3 | |||
| rang8 = Gesammelte Rezepte: 14;5 | |||
| rang9 = Gesammelte Rezepte: 16;10 | |||
| gegenstand-t1 = Rezept: Sturmrufer-Kern | |||
| gegenstand-t2 = Aufgeladener Quarzkristall; 2 | |||
| gegenstand-t3 = Ritterliche orichalcumdurchdrungene Inschrift | |||
| gegenstand-t4 = Sturmrufer-Kern | |||
| gegenstand-t5 = Klerikale orichalcumdurchdrungene Inschrift | |||
| gegenstand-t6 = Geladener Magnetstein; 5 | |||
| gegenstand-t7 = Meuchelnde orichalcumdurchdrungene Inschrift | |||
| gegenstand-t8 = Geladener Magnetstein; 10 | |||
| gegenstand-t9 = Berserkerhafte orichalcumdurchdrungene Inschrift | |||
}} | |||
{{Erfolgstabelle/Zeile | |||
| name = Tengu-Waffen-Gravuren | |||
| seite = Tengu-Waffen-Gravuren | |||
| id = 5325 | |||
| beschreibung = Macht aus jeder sonderbaren Schnitzerei eine Waffen-Gravur. | |||
| rang1 = Gravuren entdeckt: 1;0 | |||
| rang2 = Gravuren entdeckt: 5;1 | |||
| rang3 = Gravuren entdeckt: 9;2 | |||
| rang4 = Gravuren entdeckt: 13;3 | |||
| rang5 = Gravuren entdeckt: 17;4 | |||
| gegenstand-t1 = Rezept: Tengu-Klinge | |||
| gegenstand-t2 = Meuchelnde orichalcumdurchdrungene Inschrift | |||
| gegenstand-t3 = Tengu-Echo-Klinge; 2 | |||
| gegenstand-t4 = Meuchelnde orichalcumdurchdrungene Inschrift | |||
| gegenstand-t5 = Tengu-Echo-Klinge; 4 | |||
}} | |||
}} | |||
== Anmerkungen == | |||
*[[Sturmrufer-Waffensammler|Sturmrufer-]] und [[Tengu-Waffensammler]] wurden in die Kategorie [[Seltene Sammlungen#Keine Gnade|Seltene Sammlungen]] verschoben. | |||
[[en:No Quarter (achievements)]] | [[en:No Quarter (achievements)]] | ||
[[es:Sin cuartel (logros)]] | [[es:Sin cuartel (logros)]] |
Aktuelle Version vom 14. Mai 2024, 19:32 Uhr
Keine Gnade" ist eine Erfolgskategorie zum Chronik-Abschnitt "Keine Gnade", sowie zu Aufgaben in der südlichen Nieselwald-Küste.
- Gezielte Verhandlung
- Schulter an Schulter
- Brechender Stahl
- Zerstreuen, zerstören, zweifeln
- Umschwung
Meta-Erfolg[Bearbeiten]
Keine Gnade | 26 | |
---|---|---|
"Keine Gnade"-Beherrschung Meta-Erfolg |
1 26 | |
Schließt 17 "Keine Gnade"-Erfolge ab.
|
Abgeschlossene Erfolge: 1 | 1 |
Abgeschlossene Erfolge: 5 | 3 | |
Abgeschlossene Erfolge: 10 | 5 | |
Abgeschlossene Erfolge: 15 | 7 | |
Abgeschlossene Erfolge: 17 | 10 |
Chronik[Bearbeiten]
Gezielte Verhandlung[Bearbeiten]
Keine Gnade | 6 | |
---|---|---|
Gezielte Verhandlung | 1 | |
Schließt "Gezielte Verhandlung" ab. Chronik: Gezielte Verhandlung
|
"Gezielte Verhandlung" abgeschlossen | 1 |
Meister-Diplomat | 5 | |
Findet ein Gleichgewicht zwischen Malice und Smodur, indem Ihr die eine während des Kriegsrats dem anderen nicht vorzieht. Story-Instanz: Gezielte Verhandlung Es ist wie Katzenhüten, nur dass die Kätzchen Flammensägen haben.
|
Findet ein Gleichgewicht zwischen Malice und Smodur, indem Ihr die eine während des Kriegsrats dem anderen nicht vorzieht. | 5 |
Schulter an Schulter[Bearbeiten]
Keine Gnade | 1 | |
---|---|---|
Schulter an Schulter | 1 | |
Schließt "Schulter an Schulter" ab. Chronik: Schulter an Schulter |
"Schulter an Schulter" abgeschlossen | 1 |
Brechender Stahl[Bearbeiten]
Keine Gnade | 10 | |
---|---|---|
Brechender Stahl | 1 | |
Schließt "Brechender Stahl" ab. Chronik: Brechender Stahl |
"Brechender Stahl" abgeschlossen | 1 |
Ihr habt nichts gesehen | 3 | |
Erreicht das Lagezentrum, ohne entdeckt zu werden. Story-Instanz: Brechender Stahl
|
Das Lagezentrum erreicht, ohne entdeckt zu werden. | 3 |
Informationen erhalten | 3 | |
Findet innerhalb des geheimen Stützpunkts alle Teile der Geheiminformationen. Story-Instanz: Brechender Stahl
|
Gegenstände gesammelt: 10 | 3 |
Versengt | 1 3 | |
Erledigt einen Anführer im Inneren des geheimen Stützpunkts innerhalb des Zeitlimits. Story-Instanz: Brechender Stahl |
Einen Anführer erledigt | 3 |
Zerstreuen, zerstören, zweifeln[Bearbeiten]
Keine Gnade | 1 | |
---|---|---|
Zerstreuen, zerstören, zweifeln | 1 | |
Schließt "Zerstreuen, zerstören, zweifeln" ab. Chronik: Zerstreuen, zerstören, zweifeln |
"Zerstreuen, zerstören, zweifeln" abgeschlossen | 1 |
Umschwung[Bearbeiten]
Keine Gnade | 9 | |
---|---|---|
Umschwung | 1 1 | |
Schließt "Umschwung" ab. Chronik: Umschwung
|
"Umschwung" abgeschlossen | 1 |
Braves Kätzchen Versteckter Erfolg |
0 | |
Streichelt die Katze. Das Fell ist fast so weich wie Rytlocks. Und das Schnurren kenne ich doch ... |
Katze gestreichelt | 0 |
Schnelles Fell | 3 | |
Beendet die Verfolgung innerhalb des Zeitlimits. Story-Instanz: Umschwung Wo glaubt Ihr, dass Ihr hingeht?
|
Die Verfolgung innerhalb des Zeitlimits beendet beendet | 3 |
Schnurrfekte Flucht | 5 | |
Zieht Euch in die Basis zurück, ohne getroffen zu werden. Story-Instanz: Umschwung Es regnet, wie man so schön sagt, wie die Sau da draußen. Mit dem Unterschied, dass "wie" Sprengstoff der Oberherrschaft ist und "die Sau" ebenfalls. |
Die Basis erreicht, ohne getroffen zu werden | 5 |
Wiederholung mit Sprachausgabe[Bearbeiten]
Nieselwald-Küste[Bearbeiten]
Allgemein[Bearbeiten]
Keine Gnade | 15 | |
---|---|---|
Fallschirmjäger | 1 | |
Sprecht mit Elizia, um etwas über Luftlandungen zu lernen und klickt dann Basis-Symbole auf der Karte an, während Ihr an der Nieselwald-Küste seid, um Luftlandungen über Gebieten zu machen, die von den Vereinten Legionen gehalten werden. Nein, Ihr könnt Euren Fallschirm nicht mehr einsetzen, nachdem Ihr ihn zerschnitten habt. Wie soll das denn überhaupt funktionieren? |
Mit Elizia Himmelsblick gesprochen | 1 |
Luftlandung an beliebigen Ort an der Nieselwald-Küste gemacht | 0 | |
Kugelausweicher Versteckter Erfolg |
1 | |
Weicht durch den Einsatz eines überzeugenden Emotes einem Todesstoß von Vishen Stahlschuss aus. SCHAUSPIELERN! Funktioniert jedes Mal. |
Durch den Einsatz eines überzeugenden Emotes einem Todesstoß von Vishen Stahlschuss ausgewichen | 1 |
Lager-Jäger | 1 10 | |
Bezwingt alle 10 Lager-Hüter an der Nieselwald-Küste. Sämtliche Lager sind geplündert! |
Bezwungene Lagerhüter: 1 | 1 |
Bezwungene Lagerhüter: 2 | 1 | |
Bezwungene Lagerhüter: 3 | 1 | |
Bezwungene Lagerhüter: 4 | 1 | |
Bezwungene Lagerhüter: 5 | 1 | |
Bezwungene Lagerhüter: 6 | 1 | |
Bezwungene Lagerhüter: 7 | 1 | |
Bezwungene Lagerhüter: 8 | 1 | |
Bezwungene Lagerhüter: 9 | 1 | |
Bezwungene Lagerhüter: 10 | 1 | |
Mysteriöses Tagebuch Versteckter Erfolg |
3 | |
Sammelt 8 Papierschnipsel an der Nieselwald-Küste.
|
Gesammelte Tagebucheinträge: 1 | 1 |
Gesammelte Tagebucheinträge: 8 | 2 |
Angriffsmissionen[Bearbeiten]
Keine Gnade | 25 | |
---|---|---|
Moral-Zersetzer | 2 25 | |
Bezwingt die Ministerin für Moral bei "Kalter-Krieg"-Angriffsmissionen 50-mal.
|
Ministerin für Moral bezwungen: 1-mal | 5 |
Ministerin für Moral bezwungen: 5-mal | 5 | |
Ministerin für Moral bezwungen: 10-mal | 5 | |
Ministerin für Moral bezwungen: 15-mal | 5 | |
Ministerin für Moral bezwungen: 20-mal | 5 | |
Ministerin für Moral bezwungen: 25-mal | 0 | |
Ministerin für Moral bezwungen: 30-mal | 0 | |
Ministerin für Moral bezwungen: 35-mal | 0 | |
Ministerin für Moral bezwungen: 40-mal | 0 | |
Ministerin für Moral bezwungen: 45-mal | 0 | |
Ministerin für Moral bezwungen: 50-mal | 0 |
Einsichten in die Beherrschung[Bearbeiten]
Keine Gnade | 4 | |
---|---|---|
Einsicht Nieselwald-Küste: Fuchs-Straße | 1 1 | |
Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" an der Nieselwald-Küste.
|
Einsicht in die Beherrschung: 1 | 1 |
Einsicht Nieselwald-Küste: Meditative Fälle | 1 1 | |
Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" an der Nieselwald-Küste.
|
Einsicht in die Beherrschung: 1 | 1 |
Einsicht Nieselwald-Küste: Spitzen-Lager | 1 1 | |
Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" an der Nieselwald-Küste.
|
Einsicht in die Beherrschung: 1 | 1 |
Einsicht Nieselwald-Küste: Wasserfall-Nexus | 1 1 | |
Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" an der Nieselwald-Küste.
|
Einsicht in die Beherrschung: 1 | 1 |
Ruhm der Legionen[Bearbeiten]
Einmalig[Bearbeiten]
Keine Gnade | 100 | |
---|---|---|
Ruhm der Asche-Legion | 1 25 | |
Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht.
Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält.
|
Gesammelte Belobigungen: 250 | 1 |
Gesammelte Belobigungen: 500 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 750 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 1000 | 2 | |
Gesammelte Belobigungen: 1250 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 1500 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 1750 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 2000 | 2 | |
Gesammelte Belobigungen: 2250 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 2500 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 2750 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 3000 | 2 | |
Gesammelte Belobigungen: 3250 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 3500 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 3750 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 4000 | 2 | |
Gesammelte Belobigungen: 4250 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 4500 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 4750 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 5000 | 2 | |
Ruhm der Blut-Legion | 1 25 | |
Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht.
Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält.
|
Gesammelte Belobigungen: 250 | 1 |
Gesammelte Belobigungen: 500 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 750 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 1000 | 2 | |
Gesammelte Belobigungen: 1250 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 1500 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 1750 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 2000 | 2 | |
Gesammelte Belobigungen: 2250 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 2500 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 2750 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 3000 | 2 | |
Gesammelte Belobigungen: 3250 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 3500 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 3750 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 4000 | 2 | |
Gesammelte Belobigungen: 4250 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 4500 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 4750 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 5000 | 2 | |
Ruhm der Eisen-Legion | 1 25 | |
Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht.
Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält.
|
Gesammelte Belobigungen: 250 | 1 |
Gesammelte Belobigungen: 500 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 750 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 1000 | 2 | |
Gesammelte Belobigungen: 1250 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 1500 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 1750 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 2000 | 2 | |
Gesammelte Belobigungen: 2250 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 2500 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 2750 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 3000 | 2 | |
Gesammelte Belobigungen: 3250 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 3500 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 3750 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 4000 | 2 | |
Gesammelte Belobigungen: 4250 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 4500 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 4750 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 5000 | 2 | |
Ruhm der Flammen-Legion | 1 25 | |
Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht.
Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält.
|
Gesammelte Belobigungen: 250 | 1 |
Gesammelte Belobigungen: 500 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 750 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 1000 | 2 | |
Gesammelte Belobigungen: 1250 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 1500 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 1750 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 2000 | 2 | |
Gesammelte Belobigungen: 2250 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 2500 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 2750 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 3000 | 2 | |
Gesammelte Belobigungen: 3250 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 3500 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 3750 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 4000 | 2 | |
Gesammelte Belobigungen: 4250 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 4500 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 4750 | 1 | |
Gesammelte Belobigungen: 5000 | 2 |
Wiederholbar[Bearbeiten]
Keine Gnade | 0 | |
---|---|---|
Ruhm der Asche-Legion Kein Meta-Erfolgsfortschritt Voraussetzung: Ruhm der Asche-Legion |
0 | |
Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht.
Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält.
|
Gesammelte Belobigungen: 250 | 0 |
Gesammelte Belobigungen: 500 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 750 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 1000 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 1250 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 1500 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 1750 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 2000 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 2250 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 2500 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 2750 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 3000 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 3250 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 3500 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 3750 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 4000 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 4250 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 4500 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 4750 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 5000 | 0 | |
Ruhm der Blut-Legion Kein Meta-Erfolgsfortschritt Voraussetzung: Ruhm der Blut-Legion |
0 | |
Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht.
Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält.
|
Gesammelte Belobigungen: 250 | 0 |
Gesammelte Belobigungen: 500 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 750 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 1000 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 1250 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 1500 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 1750 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 2000 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 2250 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 2500 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 2750 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 3000 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 3250 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 3500 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 3750 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 4000 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 4250 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 4500 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 4750 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 5000 | 0 | |
Ruhm der Eisen-Legion Kein Meta-Erfolgsfortschritt Voraussetzung: Ruhm der Eisen-Legion |
0 | |
Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht.
Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält.
|
Gesammelte Belobigungen: 250 | 0 |
Gesammelte Belobigungen: 500 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 750 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 1000 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 1250 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 1500 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 1750 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 2000 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 2250 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 2500 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 2750 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 3000 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 3250 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 3500 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 3750 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 4000 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 4250 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 4500 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 4750 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 5000 | 0 | |
Ruhm der Flammen-Legion Kein Meta-Erfolgsfortschritt Voraussetzung: Ruhm der Flammen-Legion |
0 | |
Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht.
Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält.
|
Gesammelte Belobigungen: 250 | 0 |
Gesammelte Belobigungen: 500 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 750 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 1000 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 1250 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 1500 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 1750 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 2000 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 2250 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 2500 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 2750 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 3000 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 3250 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 3500 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 3750 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 4000 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 4250 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 4500 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 4750 | 0 | |
Gesammelte Belobigungen: 5000 | 0 |
Sondermissionen[Bearbeiten]
Keine Gnade | 10 | |
---|---|---|
Spezialkräfte | 1 10 | |
Wird freigeschaltet durch den Gebrauch von Sondermission-Dokumenten und Legion-Sondermission-Dokumenten.
|
Sondermissionen freigeschaltet: 1 | 1 |
Sondermissionen freigeschaltet: 10 | 2 | |
Sondermissionen freigeschaltet: 20 | 3 | |
Sondermissionen freigeschaltet: 40 | 4 | |
Nachschubrouten: Lügen und Statistiken Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument der Asche-Legion |
0 | |
Vernichtet 50 Propaganda-Ballons am Aussichtspunkt oder an der Festung.
|
Zerstörte Propaganda-Ballons: 10 | 0 |
Zerstörte Propaganda-Ballons: 20 | 0 | |
Zerstörte Propaganda-Ballons: 30 | 0 | |
Zerstörte Propaganda-Ballons: 40 | 0 | |
Zerstörte Propaganda-Ballons: 50 | 0 | |
Sondermission: Angezündet Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument der Flammen-Legion |
0 | |
Helft 5-mal mit, Flammen-Schilde am Aussichtspunkt oder im Hafen zu aktivieren.
|
Eingerichtete Flammen-Schilde: 1 | 0 |
Eingerichtete Flammen-Schilde: 2 | 0 | |
Eingerichtete Flammen-Schilde: 3 | 0 | |
Eingerichtete Flammen-Schilde: 4 | 0 | |
Eingerichtete Flammen-Schilde: 5 | 0 | |
Sondermission: Arzneikundler Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument der Flammen-Legion |
0 | |
Bringt 6 erschöpften Wachposten verbündeter Basen an der Nieselwald-Küste Medizin.
|
Erschöpften Wachposten Medizin gebracht: 6 | 0 |
Sondermission: Den Puls fühlen Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument der Flammen-Legion |
0 | |
Trefft 5 oder mehr Ziele mit einem einzigen Elektromagischen Puls einer Charr-Wegstation 5-mal.
|
5 oder mehr Ziele mit EMP getroffen: 5-mal | 0 |
Sondermission: Dieser Wald braucht mehr Wanzen Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument der Asche-Legion |
0 | |
Repariert 15 Horchvorrichtungen an der Nieselwald-Küste.
|
Reparierte Horchvorrichtungen: 5 | 0 |
Reparierte Horchvorrichtungen: 10 | 0 | |
Reparierte Horchvorrichtungen: 15 | 0 | |
Sondermission: Durst! Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument der Blut-Legion |
0 | |
Bringt 6 erschöpften Wachposten verbündeter Basen an der Nieselwald-Küste Wasser.
|
Erschöpften Wachposten Wasser gebracht: 6 | 0 |
Sondermission: Eisen-Plünderer Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument der Eisen-Legion |
0 | |
Sammelt 300 Kriegs-Vorräte aus Charr-Bergungsgut, das an der Nieselwald-Küste gefunden wurde.
|
Gesammelte Kriegs-Vorräte aus Charr-Bergungsgut: 300 | 0 |
Sondermission: Eisen-Regen Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument der Eisen-Legion |
0 | |
Beschützt Bauarbeiter der Eisen-Legion, während sie an der Festung oder im Hafen Mörser bauen.
|
Geschützte Eisen-Legion-Bauarbeiter: 1 | 0 |
Geschützte Eisen-Legion-Bauarbeiter: 2 | 0 | |
Geschützte Eisen-Legion-Bauarbeiter: 3 | 0 | |
Geschützte Eisen-Legion-Bauarbeiter: 4 | 0 | |
Geschützte Eisen-Legion-Bauarbeiter: 5 | 0 | |
Sondermission: Erfüllt Eure Aufgabe Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument der Asche-Legion |
0 | |
Spendet Materialien für jede Art von Belobigung an Quaestoren.
|
Gespendete Materialien für Belobigungsarten: 2 | 0 |
Gespendete Materialien für Belobigungsarten: 4 | 0 | |
Gespendete Materialien für Belobigungsarten: 5 | 0 | |
Sondermission: Erschlagt Mücken Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument der Flammen-Legion |
0 | |
Vernichtet 30 Oberherrschaft-Kopter über dem Dorf, dem Leuchtturm, der Festung oder dem Hafen.
|
Zerstörte Oberherrschaft-Kopter: 10 | 0 |
Zerstörte Oberherrschaft-Kopter: 20 | 0 | |
Zerstörte Oberherrschaft-Kopter: 30 | 0 | |
Sondermission: Erschütternde Wartung Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument der Eisen-Legion |
0 | |
Zerstört 25 Geschütztürme in der Nähe des Leuchtturm-Punkts, der Vloxen-Mine, des Petraj-Aussichtspunkts oder des Bleifuß-Dorfs an der Nieselwald-Küste.
|
Zerstörte Geschütztürme: 5 | 0 |
Zerstörte Geschütztürme: 10 | 0 | |
Zerstörte Geschütztürme: 15 | 0 | |
Zerstörte Geschütztürme: 20 | 0 | |
Zerstörte Geschütztürme: 25 | 0 | |
Sondermission: Falsche Abbilder Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument der Flammen-Legion |
0 | |
Unterbrecht 3 Flammen-Abbild-Rituale der Oberherrschaft. Keine Götter oder Khan-Urs. Nur Charr.
|
Unterbrochene Flammen-Abbild-Rituale der Oberherrschaft: 1 | 0 |
Unterbrochene Flammen-Abbild-Rituale der Oberherrschaft: 2 | 0 | |
Unterbrochene Flammen-Abbild-Rituale der Oberherrschaft: 3 | 0 | |
Sondermission: Füttert die Truppen Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument der Blut-Legion |
0 | |
Bringt 6 erschöpften Wachposten verbündeter Basen an der Nieselwald-Küste Nahrung.
|
Hungrige Wachposten gefüttert: 6 | 0 |
Sondermission: Genießt die Ruhe Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument der Asche-Legion |
0 | |
Vernichtet 20 Propaganda-Lautsprecher an der Nieselwald-Küste.
|
Zerstörte Propaganda-Lautsprecher: 20 | 0 |
Sondermission: Instandsetzungsarbeiten Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument der Eisen-Legion |
0 | |
Enthüllt 5 mit einem Metalldetektor verlorene Charr-Vorratslager an der Nieselwald-Küste.
|
Verlorene Charr-Vorratslager enthüllt: 1 | 0 |
Verlorene Charr-Vorratslager enthüllt: 2 | 0 | |
Verlorene Charr-Vorratslager enthüllt: 3 | 0 | |
Verlorene Charr-Vorratslager enthüllt: 4 | 0 | |
Verlorene Charr-Vorratslager enthüllt: 5 | 0 | |
Sondermission: Kommunikationsabbruch Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument der Asche-Legion |
0 | |
Zerstört Oberherrschaft-Kommunikationstürme in der Nähe der Minen oder des Dorfes.
|
Zerstörte Oberherrschaft-Kommunikationstürme: 1 | 0 |
Zerstörte Oberherrschaft-Kommunikationstürme: 2 | 0 | |
Zerstörte Oberherrschaft-Kommunikationstürme: 3 | 0 | |
Zerstörte Oberherrschaft-Kommunikationstürme: 4 | 0 | |
Zerstörte Oberherrschaft-Kommunikationstürme: 5 | 0 | |
Sondermission: Lager-Sammler Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument |
0 | |
Benutzt Lager-Schlüssel, um gegnerische Vorratslager an der Nieselwald-Küste zu öffnen.
|
Gegnerische Vorratslager freigeschaltet: 10 | 0 |
Gegnerische Vorratslager freigeschaltet: 25 | 0 | |
Gegnerische Vorratslager freigeschaltet: 100 | 0 | |
Sondermission: Minenräumer Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument der Eisen-Legion |
0 | |
Entschärft 3 Minenfelder am Leuchtturm oder an den Minen.
|
Entschärfte Minenfelder: 1 | 0 |
Entschärfte Minenfelder: 2 | 0 | |
Entschärfte Minenfelder: 3 | 0 | |
Sondermission: Nachhut Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument der Blut-Legion |
0 | |
Eskortiert 3 Versorgungskonvois zu verbündeten Basen.
|
Eskortierte Versorgungskonvois: 1 | 0 |
Eskortierte Versorgungskonvois: 2 | 0 | |
Eskortierte Versorgungskonvois: 3 | 0 | |
Sondermission: Nehmt die Festen ein Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument der Blut-Legion |
0 | |
Bezwingt einen Festungsherren in jeder der 6 Basen an der Nieselwald-Küste.
|
Bezwungene Festungsherren: 1 | 0 |
Bezwungene Festungsherren: 2 | 0 | |
Bezwungene Festungsherren: 3 | 0 | |
Bezwungene Festungsherren: 4 | 0 | |
Bezwungene Festungsherren: 5 | 0 | |
Bezwungene Festungsherren: 6 | 0 | |
Sondermission: Plündert das Dorf Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument |
0 | |
Vernichtet 10 Strukturen im Bleifuß-Dorf an der Nieselwald-Küste.
|
Zerstörte Strukturen: 3 | 0 |
Zerstörte Strukturen: 6 | 0 | |
Zerstörte Strukturen: 10 | 0 | |
Sondermission: Plündert das Fort Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument |
0 | |
Vernichtet 10 Strukturen in Fort Trotz an der Nieselwald-Küste.
|
Zerstörte Strukturen: 3 | 0 |
Zerstörte Strukturen: 6 | 0 | |
Zerstörte Strukturen: 10 | 0 | |
Sondermission: Plündert den Aussichtspunkt Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument |
0 | |
Vernichtet 10 Strukturen am Petraj-Aussichtspunkt an der Nieselwald-Küste.
|
Zerstörte Strukturen: 3 | 0 |
Zerstörte Strukturen: 6 | 0 | |
Zerstörte Strukturen: 10 | 0 | |
Sondermission: Plündert den Hafen Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument |
0 | |
Vernichtet 10 Strukturen in Kaskadia-Hafen an der Nieselwald-Küste.
|
Zerstörte Strukturen: 3 | 0 |
Zerstörte Strukturen: 6 | 0 | |
Zerstörte Strukturen: 10 | 0 | |
Sondermission: Plündert den Leuchtturm Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument |
0 | |
Vernichtet 10 Strukturen Am Leuchtturm-Punkt an der Nieselwald-Küste.
|
Zerstörte Strukturen: 3 | 0 |
Zerstörte Strukturen: 6 | 0 | |
Zerstörte Strukturen: 10 | 0 | |
Sondermission: Plündert die Mine Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument |
0 | |
Vernichtet 10 Strukturen in der Vloxen-Mine an der Nieselwald-Küste.
|
Zerstörte Strukturen: 3 | 0 |
Zerstörte Strukturen: 6 | 0 | |
Zerstörte Strukturen: 10 | 0 | |
Sondermission: Säubert das Dorf Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument |
0 | |
Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr im im Bleifuß-Dorf an der Nieselwald-Küste.
|
Im Bleifuß-Dorf an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: 100 | 0 |
Sondermission: Säubert das Fort Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument |
0 | |
Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr in Fort Trotz an der Nieselwald-Küste.
|
In Fort Trotz an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: 100 | 0 |
Sondermission: Säubert den Aussichtspunkt Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument |
0 | |
Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr am Petraj-Aussichtspunkt an der Nieselwald-Küste.
|
Am Petraj-Aussichtspunkt an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: 100 | 0 |
Sondermission: Säubert den Hafen Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument |
0 | |
Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr in Kaskadia-Hafen an der Nieselwald-Küste.
|
In Kaskadia-Hafen an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: 100 | 0 |
Sondermission: Säubert den Leuchtturm Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument |
0 | |
Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr am Leuchtturm-Punkt an der Nieselwald-Küste.
|
Am Leuchtturm-Punkt an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: 100 | 0 |
Sondermission: Säubert die Mine Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument |
0 | |
Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr im Sektor Vloxen-Mine an der Nieselwald-Küste.
|
In der Vloxen-Mine an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: 100 | 0 |
Sondermission: Stärkt das Dorf Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument |
0 | |
Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um im Bleifuß-Dorf an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen.
|
Im Dorf ausgegebene Kriegs-Vorräte: 600 | 0 |
Sondermission: Stärkt das Fort Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument |
0 | |
Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um in Fort Trotz an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen.
|
Im Fort ausgegebene Kriegs-Vorräte: 600 | 0 |
Sondermission: Stärkt den Aussichtspunkt Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument |
0 | |
Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um am Petraj-Aussichtspunkt an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen.
|
Am Aussichtspunkt ausgegebene Kriegs-Vorräte: 600 | 0 |
Sondermission: Stärkt den Hafen Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument |
0 | |
Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um in Kaskadia-Hafen an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen.
|
Im Hafen ausgegebene Kriegs-Vorräte: 600 | 0 |
Sondermission: Stärkt den Leuchtturm Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument |
0 | |
Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um am Leichtturm-Punkt an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen.
|
In den Minen ausgegebene Kriegs-Vorräte: 600 | 0 |
Sondermission: Stärkt die Minen Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument |
0 | |
Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um am Leichtturm-Punkt an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen.
|
In den Minen ausgegebene Kriegs-Vorräte: 600 | 0 |
Sondermission: Tötet die Herde Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument |
0 | |
Besiegt 100 feindselige Wildtiere an der Nieselwald-Küste.
|
Feindselige Wildtiere besiegt: 100 | 0 |
Sondermission: Unterbrecht Nachschubrouten Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch Sondermission-Dokument der Blut-Legion |
0 | |
Plündert 5 gegnerische Nachschubkarawanen.
|
Gegnerische Nachschubkarawanen geplündert: 1 | 0 |
Gegnerische Nachschubkarawanen geplündert: 2 | 0 | |
Gegnerische Nachschubkarawanen geplündert: 3 | 0 | |
Gegnerische Nachschubkarawanen geplündert: 4 | 0 | |
Gegnerische Nachschubkarawanen geplündert: 5 | 0 |
Waffen[Bearbeiten]
Keine Gnade | 38 | |
---|---|---|
Sturmrufer-Waffenmeister | 28 | |
Schaltet alle Rezepte frei, die für die Herstellung von Sturmrufer-Waffen benötigt werden.
|
Gesammelte Rezepte: 1 | 1 |
Gesammelte Rezepte: 2 | 1 | |
Gesammelte Rezepte: 4 | 1 | |
Gesammelte Rezepte: 6 | 2 | |
Gesammelte Rezepte: 8 | 2 | |
Gesammelte Rezepte: 10 | 3 | |
Gesammelte Rezepte: 12 | 3 | |
Gesammelte Rezepte: 14 | 5 | |
Gesammelte Rezepte: 16 | 10 | |
Tengu-Waffen-Gravuren | 10 | |
Macht aus jeder sonderbaren Schnitzerei eine Waffen-Gravur.
|
Gravuren entdeckt: 1 | 0 |
Gravuren entdeckt: 5 | 1 | |
Gravuren entdeckt: 9 | 2 | |
Gravuren entdeckt: 13 | 3 | |
Gravuren entdeckt: 17 | 4 |
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Sturmrufer- und Tengu-Waffensammler wurden in die Kategorie Seltene Sammlungen verschoben.