Die auf dieser Seite beschriebenen Inhalte sind nur mit Staffel 5 der Lebendigen Welt "Die Eisbrut-Saga" zugänglich. Episode: Keine Gnade

Zerstreuen, zerstören, zweifeln

Aus Guild Wars 2 Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Fehlende Informationen: Lösung/Workthrough
Zerstreuen, zerstören, zweifeln
Zerstreuen, zerstören, zweifeln.jpg
Klassifizierung
Karte

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung
Persönliche Geschichte Icon.png Verursacht Chaos, um eine Ablenkung zu schaffen, damit Ryland eine Nachricht geschickt werden kann.
Persönliche Geschichte Icon.png Trefft Euch mit Smodur in der Schattengrotte.
Persönliche Geschichte Icon.png Sprengstoff aus U-Booten: X/3
Persönliche Geschichte Icon.png Findet und repariert die Waffe im Aussichtspunkt.
Persönliche Geschichte Icon.png Beim Leuchtturm ausgeschlachtete Fahrzeuge: X/3
Persönliche Geschichte Icon.png Kehrt zurück zu Smodur.
Persönliche Geschichte Icon.png Beschafft einen Flammenkern von einem Abbild oder Ritual.
Persönliche Geschichte Icon.png Hört Euch Smodurs nächste Befehle an.
Persönliche Geschichte Icon.png Findet einen Flammen-Munitionsexperten, um den Kristall aufzuladen.
Persönliche Geschichte Icon.png Erreicht den gegnerischen Vorratsbunker.
Persönliche Geschichte Icon.png Interagiert mit dem Bunkerschacht.
Persönliche Geschichte Icon.png Werft den Kristall in den Bunkerschacht oder entscheidet Euch dagegen.
Persönliche Geschichte Icon.png Betretet den Bunker.
Persönliche Geschichte Icon.png Den Bunker durchsuchen
Event Fortschrittsbalken grün Icon.png
Persönliche Geschichte Icon.png Besprecht, was Ihr herausgefunden habt, mit Rytlock.

Belohnung[Bearbeiten]

Erfolge[Bearbeiten]

Erfolg Keine Gnade Icon.png Keine Gnade – Zerstreuen, zerstören, zweifeln 1 Erfolgspunkt.png
Schließt "Zerstreuen, zerstören, zweifeln" ab.
Chronik: Zerstreuen, zerstören, zweifeln
"Zerstreuen, zerstören, zweifeln" abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png

Lösung[Bearbeiten]

Chronik[Bearbeiten]

Zerstreuen, zerstören, zweifeln.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
Smodur der Unverzagte erteilte uns unsere nächsten "Befehle" verbunden mit einem nicht geringen Maß an Getue. Er gab uns die Aufgabe, für Ablenkung zu sorgen, während Malice Schwertschatten Ryland Bescheid gab, dass man Cinder gefangen habe. Nach einer Mission gab Smodur uns einen Kristall, den wir mit einem Flammenkern infundierten. Als Rytlock und ich zu einem Oberherrschaft-Vorratsbunker kamen, drängte Smodur uns, den Kristall in den Schacht hinabzuwerfen. Sobald ich die Explosion hörte, wusste ich, dass dies ein Fehler war - einer, mit dem Rytlock und ich für alle Zeiten leben müssen. Smodur hingegen schreckte nicht einmal der Verlust von Leben. In den Trümmern stießen wir auf einen Agenten der Asche-Legion mit dem Befehl, zu desertieren. Dem Befehl von Malice Schwertschatten.


Dialog[Bearbeiten]

Trefft Euch mit Smodur in der Schattengrotte
Smodur der Unverzagte: Ah, Kommandeur! Ich habe neue Befehle für Euch.
<Charaktername>: "Befehle.“
Smodur der Unverzagte: Bergung und Beschlagnahme. Nicht gerade glanzvoll, aber notwendig, wenn wir diesen Krieg gewinnen wollen.
<Charaktername>: Was bergen wir denn?
Smodur der Unverzagte: Wir haben U-Boote vor dem Hafen angeschossen. Besorgt uns intakte Torpedos für unser Artillerie-Lager. Erledigt jeden von der Oberherrschaft, den Ihr antrefft.
Smodur der Unverzagte: Außerdem haben wir uns Pläne für eine Waffe des Feindes gesichert. Dies mag eine Herausforderung darstellen, aber Ihr werdet sie zusammenbauen müssen.
Smodur der Unverzagte: Wenn Ihr das geschafft habt, schicke ich jemanden vorbei, der sie abholt.
Rytlock Brimstone: Wir sollen für Ablenkung sorgen - die Aufmerksamkeit der Oberherrschaft auf uns lenken statt auf Malice.
Smodur der Unverzagte: Ihr werdet jede Menge Lärm machen, Brimstone. Zerstört jedes gegnerische Fahrzeug, das Ihr trefft und holt Euch die Teile.
Smodur der Unverzagte: Wehrmaterial hat oft viel größeren Wert als Ränge. Maschinen gehen vor Muschkoten, wie ich gerne sage.
Rytlock Brimstone: Ihr sagt eine Menge.
<Charaktername>: Und wenn wir mit dieser Bergungsmission fertig sind?
Smodur der Unverzagte: Ich werde über nächste Schritte reden, wenn ich es für richtig halte. Haltet mich auf dem Laufenden.
Rytlock Brimstone: Cre hatte monatelang mit dem Kerl zu tun. Kaum zu glauben, dass« sie ihn nicht längst erdrosselt hat.
<Charaktername>: Na ja, schließlich hat sie auch jahrelang mit Bangar zusammengearbeitet.
Rytlock Brimstone: (knurrt) Bringen wir's einfach hinter uns.
Sprengstoff aus U-Booten
Rytlock Brimstone: He, Smodur, wir haben die Torpedos geholt.
Smodur der Unverzagte: Freut mich, zu sehen, dass Ihr selbständig arbeiten könnt.
Rytlock Brimstone: Wir sind ja schließlich Verbündete, keine Lakaien.
Smodur der Unverzagte: Ihr seid Soldat im Feld, Tribun. Tut, was man Euch befiehlt.
Rytlock Brimstone: Euren Befehl könnt Ihr Euch ...
<Charaktername>: Wir geben Bescheid, wenn die nächste Aufgabe erledigt ist.
Findet und repariert die Waffe im Aussichtspunkt
Crecia Steinglanz: Verräter hinter uns sind keine gesunde Strategie. Sichert jede Basis.
<Charaktername>: Smodur, die Oberherrschaft-Waffe ist einsatzfähig.
Smodur der Unverzagte: Das hat Euch ungefähr so viel Zeit gekostet, wie ich mir gedacht hatte. Macht weiter, Kommandeur.
Eisen-Legion-Technikerin: Danke. Wir bringen sie dahin, wo sie hin muss.
Beim Leuchtturm ausgeschlachtete Fahrzeuge
Smodur der Unverzagte: Soldaten der Eisen- und Flammen-Legionen: Meldet Euch sofort beim Leuchtturm. Die Basen gehören uns. Zeit, uns den Rest zu holen.
<Charaktername>: Smodur, wir sind mit der Sammlung der Wagenteile fertig.
Smodur der Unverzagte: Ja, ich habe es gehört.
Rytlock Brimstone: Wofür wollt Ihr den ganzen Schrott eigentlich verwenden?
Smodur der Unverzagte: Euch das zu erklären, würde zu lang dauern. Kümmert Euch einfach um Eure Mission.
Rytlock Brimstone: Kann mir nicht vorstellen, warum immer noch so viele Eisen-Soldaten desertieren.
Smodur der Unverzagte: Kommandeur, meldet Euch in der Basis. Es gibt noch mehr zu tun.
<Charaktername>: Könntet Ihr das erläutern?
Smodur der Unverzagte: Wenn Ihr es wissen müsst.
Beschafft einen Flammenkern von einem Abbild oder Ritual
<Charaktername>: Smodur ...
Smodur der Unverzagte: Für Euren nächsten Auftrag musst Ihr anständig bewaffnet sein. Schamanin, wo ist der Kristall?
Flammen-Legion-Feuerschamane: Direkt neben Euch. Er ist noch nicht fertig.
Smodur der Unverzagte: Ihr habt einen direkten Befehl erhalten. Da Ihr keinen herkömmlichen Imperator habt, habt Ihr vielleicht vergessen, was das bedeutet.
Flammen-Legion-Feuerschamane: Herr. Euer Befehl lautete, und ich zitiere:"... Munition der Eisen-Legion einen Flammenschub zu verleihen." Oberste Priorität, hattet Ihr gesagt.
Flammen-Legion-Feuerschamane: Zum Aufladen des Kristalls blieb mir weder Zeit noch überschüssige Energie.
Smodur der Unverzagte: Ich brauche Lösungen, keine Entschuldigungen, Soldatin.
Flammen-Legion-Feuerschamane: Gebt ihnen den Kristall so, wie er ist. Ein Flammenkern könnte den Aufladeprozess vervollständigen.
<Charaktername>: Wo können wir einen von denen finden?
Flammen-Legion-Feuerschamane: Ein paar von unseren Schamanen haben sich der Oberherrschaft angeschlossen. Sie benutzen die Kerne für ihre Brennenden [sic] Abbilder.
Smodur der Unverzagte: Ausgezeichnet. Ihr habt Eure nächste Mission. Kümmert Euch, Kommandeur.
Hört Euch Smodurs nächste Befehle an
Rytlock Brimstone: Seht Ihr diese leuchtenden Trümmer?
<Charaktername>: Smodur, wir haben einen Flammenkern.
Smodur der Unverzagte: Bringt ihn auf der Stelle zum nächsten Munitionsschamanen. Die Zeit wird kommen, dass wir diesen Kristall auf voller Kraft brauchen.
Erreicht den gegnerischen Vorratsbunker
Smodur der Unverzagte: Kommandeur, habt Ihr diesen auf geladenen Kristall schon?
<Charaktername>: Ich habe ihn. Was bewirkt er?
Smodur der Unverzagte: Er gibt uns einen Vorsprung zurück. Wehrmaterial der Eisen-Legion fiel unter die Kontrolle der Oberherrschaft. Jetzt haben sie eine Waffe, die wir nicht in ihren Händen lassen können.
Smodur der Unverzagte: Ich weiß, wo ihr Vorratsbunker ist. Begebt Euch dorthin und wartet auf Instruktionen.
Interagiert mit dem Bunkerschacht
Unbekannte Stimme: (Nicht zu entzifferndes Echo)
<Charaktername>: Habt Ihr eine Stimme gehört?
Rytlock Brimstone: Nicht sicher. Ich dachte, er hatte gesagt, dies sei ein Vorratsbunker.
<Charaktername>: Smodur, was genau macht dieser Kristall nochmal?
Smodur der Unverzagte: Er zerstört die Fähigkeit der Oberherrschaft, Ressourcen der Eisen-Legion gegen uns zu nutzen. Wie ich schon sagte.
Rytlock Brimstone: Ja, schon, aber wie denn?
Smodur der Unverzagte: Mit einem wirklich großen Rumms. Ihr braucht eine Ablenkung, jetzt habt Ihr sie. Hört auf, Zeit zu verplempern und lasst die Granate fallen.
<Charaktername>: Das gefällt mir nicht. Irgendwas fühlt sich komisch an.
Smodur der Unverzagte: Wir sind im Krieg, Kommandeur. Wir tun, was nötig ist, oder wir verlieren.
Werft den Kristall in den Bunkerschacht oder entscheidet Euch dagegen
<Charaktername>: Aus einem großen Schacht strömt Rauch.
Dialog Entscheidung Icon.png Werft den Kristall in den Schacht.
Dialog Entscheidung Icon.png Weigert Euch, den Kristall in den Schacht zu werfen.
Bei Werft den Kristall in den Schacht.
<Charaktername>: Wenn wir die Oberherrschaft die Technik behalten lassen, werden die Legionen noch mehr Leben verlieren.
Bei Weigert Euch, den Kristall in den Schacht zu werfen.
Rytlock Brimstone: Es ist die beste Deckung, die wir Cre und Malice liefern können.
Unbekannte Stimme: (Schmerzvoller Todesschrei)
<Charaktername>: Das war mehr als nur eine Granate!
Rytlock Brimstone: Der Weg hinein muss irgendwo unter uns sein. Lasst uns gehen!
Betretet den Bunker
Rytlock Brimstone: Was haben wir getan? Was haben wir nur getan?
Rytlock Brimstone: So retten wir doch die Charr nicht.
<Charaktername>: Smodur, dieses Vorratslager war voll besetzt...
Smodur der Unverzagte: Ja. Leute sind eine Ressource.
Rytlock Brimstone: Ihr Bastard ...
Smodur der Unverzagte: Jetzt ist keine Zeit für Zimperlichkeiten! Wenn wir gewinnen wollen, müssen wir hart sein.
<Charaktername>: Wenn wir zu Monstern werden, haben wir bereits verloren.
Rytlock Brimstone: Ich sehe mal bei der Besatzung nach. Könnte Überlebende geben.
Besprecht, was Ihr herausgefunden habt, mit Rytlock
Rytlock Brimstone: Kommandeur, niemand ist mehr am Leben.
<Charaktername>: Alles, was ich sehe, sagt, das hier ist mehr als nur ein Vorratsbunker.
Rytlock Brimstone: Soweit ich sagen kann, haben sie hier Waffen-Forschung und -Entwicklung betrieben. Dabei zumindest hat Smodur nicht gelogen.
<Charaktername>: Nicht, dass ich mich dadurch besser fühle.
Rytlock Brimstone: Hiervon auch nicht. Ich kenne sie, sie ist eine von Malices persönlichen Wachen. Und sie trägt das Sigill des Imperators der Asche-Legion.
<Charaktername>: Ist das ein Befehl, abtrünnig zu werden? Könnte Malice beide Seiten hintergehen?
Rytlock Brimstone: Sie gehört der Asche-Legion an. Wir müssen Cre warnen.
<Charaktername>: Lasst uns keine voreiligen Schlüsse ziehen. Crecia?
Crecia Steinglanz: Gut gewählter Zeitpunkt, Kommandeur. Malice hat Ryland die Nachricht überbracht. Er hat weiteren Verhandlungen zugestimmt. Trefft uns in der versteckten Basis.
Rytlock Brimstone: Darüber dürfen wir nicht per Kommunikator sprechen. Ich traue Malice nicht. Und Smodur erst recht nicht.
<Charaktername>: Crecia nehmen wir danach beiseite. Kümmern wir uns zuerst um Ryland.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Charr

Gegner[Bearbeiten]

Schleim
Konstrukt

Objekte[Bearbeiten]